超级马里奥世界(SNES评论)

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It’是有史以来最受欢迎(如果不是最受欢迎)的复古游戏之一,但我们’我没有太多经验,因为我们成长时都没有SNES。那么谁能最好地解决《超级马里奥世界》并给出客观意见呢?我们的安迪(英国男孩) 当然!所以这是他的想法,不要’t worry, we’重新准备硫酸…

 

在Twitter上关注我的人以前可能已经注意到了这一点,但是对于那些不为人知的人来说,在90年代中期的16位战争中,我纯粹是世嘉团队。的 超级大道 在我们家中居于首位,在控制台上度过了一个小时,毫不后悔。直到今天,人们一直在谈论的游戏缺少了成为SNES团队的结果,这些游戏经得起时间的考验并定义了一代人。游戏如 塞尔达传说:连结过去,超级银河战士,计时触发器,法力之谜等等。希望并不会全都消失,因为玩晚些生活比玩从来没有玩过要好,今天也不例外。没列出来的一款游戏可以说是主机上最大的游戏之一–超级马里奥世界。今天将由从未玩过游戏的人(如果曾经有过此人)进行审查。

那’s right: me.

有了这场游戏的所有聊天和备受推崇的意见,让’进行炒作的董事会,查看游戏的声誉和传统是否符合人们的普遍看法。

 

 

《超级马里奥世界》于1990年在SNES上发布,是类似于其在NES上的前身的侧滚平台游戏。任何了解此事的人都会说,较早的Mario游戏会理解故事情节,涉及从邪恶的Bowser手中解救公主,而Super Mario World再次遵循这一趋势。只要做得好,遵循已经尝试过并经过测试的上述路径没有任何问题。在游戏中,您需要完成从左到右的各个关卡,以达到旗杆并逐步前进。并非所有级别都遵循这样的线性路线–在某些级别上,找到隐藏的出口可以解锁先前隐藏的世界的新部分。但总的来说,这是与NES上的《超级马里奥兄弟》系列一起成长的游戏玩家习惯并熟悉的标准。

如前所述,虽然对Super Mario World确实很熟悉,但确实带来了一定程度的舒适感,但该游戏引入了新功能和角色,并引入了恐龙Yoshi。这部分是因为SNES带来了新技术和新硬件,而以前没有对NES进行限制。当您穿越Yoshi的关卡时,您会意识到他可以吃水果等东西,或者实际上是敌人,这可能会使他能够像火球一样吐掉尸体。在加电方面,熟悉的Super Mushroom和Fire Flower外观令人欢迎,但其中一项重要的新功能是可让Mario飞行和滑行的斗篷。在新功能方面,您可能会在屏幕上注意到,中间的顶部是一个框,可让您存储诸如蘑菇之类的加电功能,因此,一旦被击中,它会自动释放,或者实际上您可以手动释放它随时。游戏中的另一个新功能是Mario旋转跳跃的能力,可以帮助打破地面上的盒子并立即杀死诸如Koopa Troopas之类的敌人。

 

 

启动游戏后,您’可以播放以前的Mario游戏中未回收的欢快的欢乐音乐,并且可以选择三种文件保存之一。尽管早在NES上的Zelda游戏中就已经使用了此功能,但在Mario游戏中可以拥有三个不同的保存文件这一事实是一个不错的方面,并且意味着有多个人可以参与冒险。在每个关卡保存之后,您就可以从上次中断的地方接起游戏,除了玩视频游戏以外,还需要做其他事情(尽管有人会猜想是谁做的)。开始游戏后,您会进入无法跳过的场面,欢迎您进入恐龙世界,而毒菌公主再次失踪了(该死! –埃德(Ed),看来鲍瑟(Bowser)与它有关,这与马里奥游戏中的任何惊奇一样令人惊讶。之后,您将选择想要开始的级别,然后在后台播放那首熟悉的歌曲。

听到音乐真是太棒了,在各个阶段,您会遇到更美妙的音乐曲目,在以前的Mario游戏中都没有使用过,但是即使您以前没有玩过游戏,但确实会得到完成游戏会话后很长一段时间就卡在了头上。在图形方面,该游戏于1990年发布,因此尽管它似乎并没有充分利用SNES硬件可以产生和输出的东西,但该游戏看起来更适合早期版本,具有明亮的视觉效果,清晰的图形和1990年发布的设计都是高质量的。如果回头看一下从1985年到《超级马里奥兄弟3》的《超级马里奥兄弟》,图形质量上的差异是显而易见的,这让人感到奇怪,如果游戏在SNES生命周期的后期发布,它看起来会是什么样子。但是,重要的是不要过于琐碎,因为游戏看起来确实很棒。

 

 

因此,总的来说,凭借其增强的图形,令人难忘的音乐和严格的控制,超级马里奥世界是否如人们所说的那样令人赞叹,并且值得在近30年后获得如此赞誉吗?好吧.....是的,不是真的。

如前所述,音乐非常令人难忘,图形看起来确实不错,关卡设计也令人印象深刻且优雅。但是,如果问题是它是否是最确定的马里奥头衔,那么我不得不不同意并说Mario 64将是最确定的头衔。是的,《超级马里奥世界》引入了Yoshi和斗篷加电功能,为平台化世界增添了令人兴奋的功能,并可以敲击音乐和96级关卡–Ed)。但其核心是一款平台游戏,尽管表现出色,但并没有像Mario 64这样突破极限。毫无疑问,Mario 64具有更强大的硬件或将Mario推向了3D游戏,它只是带来了新的面貌,从而重塑了专利权,并且没有让它变得陈旧。但是,随着时间的流逝,以及围绕游戏的炒作实际上可能是它自己第一次玩游戏时遇到的最大敌人。玩了几个小时的游戏后,我真的很想爱上这款游戏并分享与无数人相同的观点。

但是,如果我们在这里说实话,就像我刚开始说自己是Mega Drive而不是SNES时一样诚实,那么就像我喜欢Super Mario World并评价音乐和图形一样,它的确很沉重心,我不喜欢这个游戏。 《超级马里奥世界》和《超级马里奥3》一样都是出色的平台游戏,并且还有很多工作要做,但其核心是2D平台游戏,马里奥必须解救公主,这是一路难忘的事情。有时,《超级马里奥世界》的难度可能会非常大,在游戏后期发现秘密出口可能会带来麻烦。但是,如果您有足够的时间和耐心投入游戏,而又没有参加那场炒作,那么您会发现16位时代最好的平台游戏之一,而且这款游戏确实是基于NES Mario的遗产打造的游戏。

英国(NES)男孩

 

 

来自的所有屏幕截图 Moby游戏