Star Fox / Starwing(SNES评论)

街机攻击 评论-SNES

任天堂对3D 16位射击游戏的回答就是Star Fox,或者我们在这些海岸上知道的Starwing。说什么?对。 3D射击他们。这款SNES购物车已完全包装(由英国开发人员团队Argonaut开发)Super FX芯片,将比市场上的其他产品花费更多。这值得么?

从您装载购物车的那一刻起,当战斗机从您身后飞进来时,游戏就令人叹为观止。我认为我以前从未在评论中使用过该术语,所以如果这一切都从这里跌下来,那真是太可惜了……您在16位控制台上看到3D多边形,这绝非易事。嗯,是的,但是您明白了要点。

 

 

每次射击都需要情节,因此邪恶的安德罗斯(Andross)由于某种原因被驱逐后,便对行星Corneria发动了战争。他当然躲在毒液行星中,所以这取决于我们的主要主人公Fox McCloud和他的团队在那里战斗并击败cad。如果可以的话,给他旧一两。您可以使用三种不同方式中的一种前往毒液,它们都有自己的怪癖。最直接的方法是默认路线,您可以在该路线中避开Lylat系统中的其他行星(Titania,Fortuna和Macbeth),但必须绕过一个太空舰队,这说起来容易做起来难。因此,选择您的路线,然后走开。

在解决主要故事情节之前,Star Fox会确保您适合飞行。它为您提供了四个控制选项的选择,其中一些在不同位置具有反向飞行控制和按钮。此处的默认设置是前往训练区域,这是一段相当不错的飞行,经过一些环,您实际上可以用它来挑战您的队友(认为我当时仍然是Arcade Attack家庭中的王者)。训练有素,走开。

 

 

游戏开始时从上方查看您的喷气机,从其底部争先恐后以保护Corneria。喷头本身由大约十个多边形组成,但是我的漂亮!这不是PC游戏,必须做出一些牺牲。天空和地面之间几乎没有纹理,但这很好。像早期的虚拟现实一样,这对于控制台是一个明显的提升。一切都会随着PC 3D射击游戏的流畅性而变化吗?好吧,不。而且它远没有任何Gradius标题或Axelay流畅。福克斯喷气机的移动方式更像是您实际上是在使用物理方法向多边形施加力,这更加现实。一切都具有华丽的简洁性。塔楼,敌人,任何可破坏的风景似乎都不会超过这十个多边形的限制。

Star Fox的启动音效很棒。刚开始时很盛大,肾上腺素一直在加油。它定义了抛光。声音效果也具有关于它们的街机真实感。偶尔的声音叮咬会引导您通过,而本机部队之间的“ ch打”现在仍然让我微笑。

 

 

因此,我谈到了喷气式飞机的运动方式,星际狐狸的实际表现如何?我喜欢它。我认为战斗机具有很好的机动性,我特别喜欢您左右滚动的方式,这意味着可以轻松避开即将来临的交通/很麻烦。销毁游戏中的所有内容都有令人满足的紧要关头。是的,有很多障碍无法克服,例如,铁箍,拱门,松散的岩石,但其他一切都是草料。老板打架是史诗般的战斗,您真的必须看到最终的老板才能相信。 Star Fox将所有东西都撕成16位,一个新的。

 

 

瑕疵?一号路线可能有点容易,但我认为确实如此。尝试其他两条路线会增加挑战和寿命。某些时候速度有所减慢,但这是完全可以原谅的。游戏的某些部分使您处于驾驶舱视图中,而不是喷气机后面。这些很有趣,但是很容易错过东西,因为您非常想锁定看到的每个敌人。再次,很容易原谅,因为它很有趣。为保护您的团队,您会获得加分,这是很棒的,但是,看到它们灭亡是非常令人沮丧的。您会越来越喜欢Peppy,Falco(不是他来自Rock Me Amadeus的声望)和Slippy。游戏会更长吗?即使有这三种路线,我们也希望看到更多。完成这三个步骤后,您的游戏时间将不足两个小时。如果不是那么令人印象深刻,我会很生气。

关于星狐/ Starwing的最后一句话?这本不可能。尽情享受真正的游戏历史。