迈克·米卡(Mike Mika) (Atari) – Interview

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当普通人听到这个词“Creative Director” they think 唐 Draper. That’很公平。当我们听到它时,就会想到Mike Mika。参与了更多精彩的游戏,’t believe us, click 这里 ), hi故事确实是一个民间传说。这是我们的阿德里安’说天作之合的天才…

 

迈克,您在游戏领域拥有很长的成功生涯,您是如何获得进入该行业的机会的?

如此众多的因素:父母在没有关于游戏职业的概念或参考的情况下支持制作游戏的想法;无数人在学校上互联网或游戏开发课程之前就传授了编程智慧;以及帮助我​​并鼓励我创作游戏并尝试将其发布的朋友。我长大的时候,您可以编写游戏并在本地计算机商店出售游戏,或者将其提交给Electronic Arts进行发行。那时的竞争要小得多。在任何特定时刻,我都是试图发布游戏的数十个人之一。它’80年代在计算领域的爆炸性令人印象深刻。您可以在当地的便利店购买一本杂志,该杂志教您如何在单期中创建角色动画,并提供代码供您破解和操纵,在同一本杂志的四页之后,您可以学习街机游戏AI的方式工作了。现在看来是前所未有的。到90年代我的职业生涯正式开始时,我已经写了很多游戏。

 

确实,当您为KLAX制作Game Boy Color时,您在游戏中加入了结婚提议吗?如果是这样,当您终于发现这个惊人的复活节彩蛋时,您的伴侣有何反应?

它是!我非常确定有人会在我(现在)的妻子之前弄清楚这个问题,我真的很好地隐藏了它。我们也还有大约十二个隐藏的复活节彩蛋。我把它放在KLAX中是因为我妻子当时唯一喜欢的游戏是益智游戏。她从没玩过我玩过的游戏。她告诉我“如果你做一个益智游戏,也许我’d玩一款游戏。”因此我将消息隐藏在KLAX中。我会把游戏代码留在纸上。她从没玩过。四年之后,我收到了《技巧与窍门》杂志的克里斯·比内克(Chris Bienek)打来的电话,询问我在第100期中是否有未发现的密码。为什么我做到了!他们在杂志上刊登了一个特别节,用密码写给我妻子。我把它留给她做,离开了房子。她终于把代码放进去,并说“是”。她对我等了四年感到不安,但我发誓我想让她早点玩! (最佳提案。曾经。– Ed)

 

 

您能否透露游戏中包含的其他任何巧妙的复活节彩蛋?

好吧,我尝试在每个项目中尽可能多地投入。在NFL Blitz for Game Boy中,我们隐藏了竞技场和迷你游戏。在欧洲版本的KLAX中,我们在购物车中隐藏了完整重制的Atari Adventure版本(什么!– Ed)。我在#IDARB中放了很多’甚至不记得找到或找不到哪个。

 

您确实曾经帮助完成120多个游戏,如果是,那么您最有趣的是哪一款游戏?

这始终是一个难题,因为事后看来,一些最痛苦的作品最有趣。我非常喜欢《死亡小》系列,也非常喜欢为《小男孩》(Game Boy Color)工作。一世’我曾在一些大型游戏上工作,但那些不起眼的游戏在制作过程中确实是很棒的体验。我最开心’我曾经在#IDARB上。通过与一群朋友磨练设计,以我小时候制作游戏的方式制作游戏非常令人满足。在这种情况下,拥有成千上万的在线群体。

 

您在视频游戏行业中扮演过许多角色,哪个角色最令您满意?

编程。它’对我来说是最根本的冲动。我喜欢做东西,尤其喜欢机械师。平台游戏是我生活中的快乐,但是我总是不愿意开始游戏,因为最近有很多游戏。

 

您最为哪一款游戏而骄傲,为什么?

I’我最为能开发一款’甚至我的:大金刚。几年前,我为我三岁的女儿破解了游戏,有一天她问我是否可以扮演女孩并拯救马里奥。这次经历让我和女儿大开眼界’简单的要求感动了很多人。它’改变了我现在进行游戏设计的方式。我将始终努力创造使每个人都能感到自己有代表性的游戏。

 

 

确实您曾经为Atari Jaguar设计Bomberman头衔吗?

It’是真的! 1994年,我和我的朋友组建了一家公司,开始从事Atari头衔的开发。在Atari关闭所有与Jaguar相关的工作(boooooo – Ed)之前,我们设法启动了多人游戏。

 

哇!特别是考虑到强大而充满激情的Jaguar自制社区,这个头衔有没有机会出现在今天?

坚强和热情是轻描淡写!我爱这个社区,因为他们会让所有希望活着。如果他们没有’这些年来一直坚持不懈,我们可能忽略了我哥哥发现的档案’的车库。他是首席程序员,也是游戏背后的关键人物。有很多人愿意提供帮助,我们可能会与他们联系,但是直到那时,它已经得到了支持,我的兄弟以及另一名Jaguar现场爱好者都计划将其启动并运行并提供给社区( yippee!– Ed)

 

您已经提到过几次了,但是可以向我们的读者解释一下他们希望从最新的游戏项目#IDARB中看到什么吗?

It’现在可以在Windows 10上使用了’我们发布了一些DLC包。我们’一直忙于与其他项目一起付款,但#IDARB仍在增长。我们’一直在研究一些功能,并且它’一直充满挑战。对我们来说,这场比赛取得了巨大的成功,并且打开了许多门。我们希望很快宣布所有内容。我认为任何在那里的#IDARB粉丝都会感谢我们的烹饪。我希望。

 

 

如果您可以给希望在视频游戏行业工作的任何人提供一份建议,那将是什么?

唐 ’t wait for opportunity, make it. Make games, hack games, learn what tools you need to create the idea you have in your head. Everything you need to know and learn is available online, from resources to game engines. There is no excuse anymore! If you want to make a game, you CAN make a game, you just need patience and perseverance. 唐 ’t be lazy!

 

麦克的好建议!如果您可以和任何电子游戏角色一起喝酒,我们将解决这个难题,您会选择谁,为什么?

Nidhogg的蠕虫。因为我有很多问题。

阿德里安