马克·R·琼斯(海洋)– Interview

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在Arcade Attack,频谱对我们来说是一个奇迹。我们避风港’在里面玩了很多“office”以及我们玩过的游戏都是令人毛骨悚然的体验…善良知道要做什么。加强Mark R Jones–海洋传说和少数Speccy游戏之一的开发者,我们可以在不厌恶的情况下不丢杯茶的情况下进行游戏(Mag Max)。阿德里安(Adrian)能够赶上他,与他们聊起黄金时代。卡带播放器准备就绪…

 

您是如何参与视频游戏行业的?您从事过的第一款游戏是什么?

在我以失败的方式继续升入高中时,我于1986年9月离开学校。我记得午餐前一天在上一堂课,当时我在想:“我在这里做什么?”晚餐铃响了就回家了,再也没有回来。在过去的18个月左右的时间里,我一直在ZX Spectrum上进行图形实验,并将其带到我在星期六工作的计算机商店中进行展示。就在我离开学校,在那里有一名全职员工Chris Herbert离开时,一切都井井有条,在圣诞节之前,我最终成为了全职员工。看到我的东西的人说我应该将其发送给软件公司,因此,我以为我不会做任何事情,因此得到了一些答复。两个主要的是来自精英和海洋。我在两次采访中都选择了Ocean。一切都很快发生,到1987年2月,我搬到曼彻斯特,在中央大街6号工作。

我制作的第一个标题是Spectrum和Amstrad上的“ Mag Max”(开头不错!–Ed)。它是在屋外生产的,已经很晚了,在过去的三四个月里一直在大量刊登广告。它已经接近完成,但需要稍微加油。因此,我被要求重做主角色精灵,并为两台机器制作一个加载屏幕。这是我的第一部作品,将要商业发行,所以我希望它真的很好。 Spectrum 1的结果非常好,实际上,这很容易是我到目前为止制作的最好的作品。 Amstrad可以,但是我以前从未从事过Amstrad的工作,所以我不仅要习惯于不像您在Spectrum上那样受到属性限制,还必须学习如何使用美术包装本身。所以花了更长的时间,并没有那么令人印象深刻。

 

马克·r·琼斯·马格·马克斯

 

您参与了《回到未来》第3部分的图形制作。处理此特定标题的感觉如何?

我真的记不清了。我没有做太多。我此时已离开海洋,并试图从事自由职业。不过,我并没有获得完整的游戏,只是一点点的波动。我只记得,也只记得它,因为这项工作仍然存在,它必须在Amiga上绘制De Lorean汽车作为位图。仅仅几年前,我在YouTube上观看了Megadrive版本的播放过程,并看到它在您完成游戏时就被放入并出现了。关于该游戏,我忘了其他任何事情。我可能还做了其他一些工作,但我不知道它们是什么。

 

如果您可以时光倒流回去玩任何电子游戏,那么您想参加哪一款游戏?

我考虑了很久。我不想参与任何我认为很小的事,例如“ Tir Na Nog”或“ Avalon”,因为这会破坏我从他们那里得到的神秘感和魔力。

开始在Ocean工作,看到制作游戏的方式对我来说有点毁了。开始制作游戏后,我再也没有看到过类似的游戏。您从不同的角度看待它们。无论如何,我必须在16位元上说出“亚当斯一家”。每个从事此工作的人都说他们玩得很开心。这也意味着我会在海洋比赛中待更长的时间,这是我的最大遗憾,这是其中涉及的团队似乎在其中投入了各种欢乐的事情的其中之一,平台游戏。

 

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《魂斗罗》大获成功,后来催生了许多成功的续集–您从一开始就知道自己受到了很大的打击吗?

不,不知道另外,我们只是在海洋楼下的Gryzor知道它。那就是我们引用的街机的标题。我以前从未听说过。有人告诉我我正在这样做,Steve Lavache(海洋技术专家)正在Arcade Alley进行安装,开始工作!我什至不知道Spectrum版本是否大受欢迎。是吗(嗯,我们认为在游戏机上取得了一些成功… –Ed)。我们从来没有被告知任何有关销售数字或当时谁在玩我们的游戏的信息。

 

你帮了阿尼’s and Sly’Total Recall和Rambo III都成就了辉煌的16位视频游戏。如果您拥有从这两位好莱坞重量级人物制作任何其他视频游戏的完整许可证’返回电影目录,您会选择哪一个?为什么?

嗯,我不能告诉你。虽然我喜欢Arnie的80年代老电影,但我从来都不喜欢Sylvester Stallone所喜欢的电影。我喜欢“ Hellraiser”和“ Evil Dead 2”之类的东西,而您却无法真正制作出一款游戏那些电影。我能想到的所有Arnie电影都已经制作成游戏。

 

您最喜欢玩哪一款视频游戏?

好吧,那一定是在转变(传奇–编者:“ Wizball”加入频谱。这是我的第一个完整游戏,几乎所有的评论都很棒,考虑到它仅仅是C64版本的影子,它的得分比我预期的要高得多。

 

您目前正在从事哪些项目?

我目前没有任何待办项目。几个月前,我完成了Spectrum的第二次也是最后一次的“ Dingo”物理盒式录音,这是我几年前开发的一款游戏。 “ Dingo”是由Ultimate Play The Game的同伴们(当时称为ACG)制作的街机游戏。给了我一些从未使用过的旧游戏,其中大约有50个。他们真的没用,除非情况很糟。所以我挽救了这些,并制作了一些真正的Spectrum游戏。程序员借此机会消除了最初版本中的一些小问题,以使这些副本具有游戏的独特版本。我忘记了将双面实时将Spectrum游戏数据实时复制到真实磁带上需要多长时间。然后,当然我必须检查它们以确保它们已加载。我不会再着急了…

 

 

马克·琼斯·维兹鲍尔

 

ZX Spectrum显然离您的心脏很近,但是您最讨厌哪种控制台或计算机?

好吧,厌恶吗?哈!这有点苛刻。我会说雅达利山猫。只是因为刚问世时我在一家电脑商店工作,却没有给我留下深刻的印象。我记得那个屏幕很难看清,您必须将其倾斜。我似乎记得它太大了。握起来不舒服。太重了吗? (对!–Ed)。无论如何,在商店里,这是我们卖出的其中几件东西,然后其他东西在货架上坐了好久,被砸烂了。我好几年都没有真正看到过这样的照片,因此我上面的所有评论可能都是垃圾!

 

如果您可以和电子游戏角色分享几品脱,您会选择谁?

必须是来自“阿瓦隆”的变形者马洛克。我们会在某个古老的公共场所的壁炉旁闲逛,在某个地方的小树丛中,他会为我讲述关于混乱之王的故事,穿越深渊大厅和地精沃伦,而我试图看起来像是享受米奇的蜂蜜酒大杯!

 

马克·琼斯·丁戈

 

可爱的东西!非常感谢您的宝贵时间Mark,并祝您未来一切顺利!

 

阿德里安