半条命:暗物质(独立剧集)

街机攻击 AA文章, 独立功能

阿德里安真的很喜欢 半衰期 (和 半条命2),但他像Al(又名D3ads)一样爱它吗?’制作非官方的第四个Half-Life 1扩展包Half-Life:Dark Matter?我们让他向Al发送一些问题,以了解有关此有趣的Mod的更多信息并确定谁’更大的粉丝(因为我们喜欢这样发现事物)。您可以关注Al和 推特 并签出国防部’s page 这里.

 

 

您为什么认为《半条命》游戏创造了如此持久的遗产?

《半条命》在我生命中已经占了将近22年的大部分时间,它最早是通过1998年(在游戏的第一天)在Game Store中展示的Day One预发行演示进行体验的。’s timeline from “Anomalous Materials” to “We’ve Got Hostiles”)。我只玩了“Office Complex”部分,我记得第一次见到僵尸,对它们的出现感到非常不安!游戏本身令人敬畏,这是我们第一次拥有主要的FPS,’关于要成为与纳粹或恶魔作战的军事强人,你只是半现实研究机构中的普通人…然后一切都变得非常错误。在发布之前,通过观看各种媒体和杂志上的采访,我对设置的纯粹创意一直很感兴趣,但事实并非如此。’直到我真正有机会亲身体验它,我才意识到真正的突破性和原始的《半条命》。

半条命2避风港’不辜负第一款游戏设定的标准,’虽然它仍然是一个令人愉快的体验,但是感觉与第一款游戏完全脱节,甚至没有引用以前的事件。 Xen的外星人大部分被裁掉是令人失望的(尽管自从Alyx以后就已经很好地解决了)。尽管如此,Valve想要做一些完全不同的事情,而Laidlaw并不希望该续集出现在Black Mesa中,因此’这就是为什么该设施被取消,而17号城市取代了它。 HL2的Combine方面很棒,它们的外观和感觉真的卖出了那种可以在短短几小时内征服整个世界的巨大殖民外星帝国的感觉。

我认为,由于Valve公司,《半条命》的经营状况非常好’的创新游戏机制,例如《半条命》中的AI和《半条命2》中的动作捕捉了面部动画。 马克·莱德劳’s 独特而有趣的故事情节,其中的知识传说是开放的,目的是让社区能够根据自己的需要制作内容,并在整个宇宙中不断发展。改装社区长期以来为该系列注入了新的生命,并将继续保持更长的时间,特别是现在发布的Alyx车间工具!

 

您什么时候第一次获得创建自己的Half-Life扩展包的想法或灵感?

从游戏CD中获取Worldcraft 2.0关卡编辑器后,我于1999年开始为《半条命》创建自己的关卡。这是一个令人沮丧的过程,因为它易于出现错误和崩溃,并且每个人都仍在试图弄清楚当时的情况,并研究如何实现某些目标。值得庆幸的是,今天可用的工具比以前要好得多,并且通过像我一样的大量教程和设计资深人士来提供帮助,创建新内容要简单得多。

我决定玩第一部《半条命》并再次扩展游戏内容后,出现了《黑暗物质》’是在2018年11月的20周年纪念日。 ’d充分发挥了主要战役的作用,我觉得这是重新审视我最喜欢的游戏之一的绝佳时机。当我玩《反对力量》时,令我震惊的是,《黑色行动》对事件的看法从未真正发挥出全部潜力。除了相当知名的粉丝模组“Black Ops”(通常发生在设施外)和“Ultimate Attack”,没有人真正做到应有的充分公正。

因此,我开始思考..如果有一个最后的扩展,它不仅遵循《黑色行动》的观点,而且涵盖了各种未解决和未开发的情节元素,并且呈现的质量和表达方式相称,是实际的正式发布呢?从那时起,我开始集思广益,对Black Mesa事件的各个部分进行了广泛的研究,无论是可见的还是看不见的。由于我们现在知道接下来会发生什么,因此我也查看了《半条命2》中的相关事件。有了所有这些信息和想法,我开始编写设计文档草稿,Dark Matter诞生了。

 

 

您能否与我们的读者分享游戏的故事以及他们期望看到的内容?

在弗里曼成功发射卫星运载火箭后不久,《暗物质》就开启了“Omega”在HECU部队中止发射程序后,Black Mesa人员才能完成发射程序。卫星是一种控制主要设施回收系统的设备,使科学团队能够执行《半条命:衰落》中的共振反转程序。该序列仅扭转了灾难的某些影响,因为尼希兰斯仍在打开裂痕,允许他的军队和其他Xen生物进入地球。火箭发射警告政府,因为他们意识到Freeman对掩盖行动构成重大威胁。跟随HECU’由于未能阻止发射,黑行动部队被部署到阴影中的军事单位,在必要时进行观察和干预,并在设施中专门安排了一组刺客以消灭戈登(“Apprehension”).

科瓦奇 and his unit are tasked with infiltrating the Gamma Labs and stopping the science team there from enacting the next phase of their plan after the rocket launch (the Resonance Reversal). In addition the 黑色行动 are ordered to eliminate hostile/non-essential employees, and detain high value ones such as Dr Keller. 科瓦奇’程序开始后,运输工具到达了布莱克梅萨(Black Mesa),随着它们向着降落区走近,逆转过程逐渐升级,在天空中形成了Portal风暴,将鱼鹰吞下。接下来是去Xen而不是晕倒之前的愉快旅行…

By the time 科瓦奇 wakes up the Military has withdrawn, Gordon has 输入ed Xen, Shephard is in Waste Processing Area 3 (“Pitworm’s Nest”), and Gina/Colette’的状态仍然未知。他’一名滞留在HECU部队中的囚犯被拖到一个仓库里,让他接受讯问,以便他们找出原因’re now being targeted. Of course 科瓦奇 has been in a coma during all this, so it’直到他逃脱禁闭,并取回他的装备,命令该装备通过无线电通信与他联系以更新他的装备“New Orders”,第一章的标题。

科瓦奇 is then informed that now everyone and everything is greenlit for termination (aside from any aforementioned high priority targets still evading capture) and that the ultimate goal of the 黑色行动 forces is to install and activate “the package”为了完全消除该设施,因为此时没有其他可采取的措施了。

As 科瓦奇 you’不仅可以看到以前见过的位置的新的和熟悉的部分,例如Lambda综合大楼/地下停车场,还可以看到新的看不见的区域,例如中央交通枢纽和主要设施入口,当然还有暗物质特有的全新场所! Xen也自然露面,Nihilanth死了,Vortigaunt叛乱已经开始!

 

Why did you choose to create the game from the Black Operator Unit named 科瓦奇?

当我刚开始该项目时,主角只是被赋予了一个代号“Alpha-7”,但是我正确地相信这很愚蠢,听起来更像是《使命召唤》而不是《半条命》,所以很快就被丢弃了。考虑到主角的合适且有趣的实际名称,我发现有这么多通用的西方名称’不合身。因此,我开始考虑斯拉夫血统的名字,因为我认识了一些俄罗斯人和东欧各个国家的人,他们以前曾在这些地区开展过较早的项目。我研究了各种名字,最终定居下来“Kovac”转化为“Blacksmith”在几种斯拉夫语言中,所以我认为这是一个合适的名称,但含义有些双重。虽然名称实际上是“Kovač”(发音为Ko-vach)他’简称Ko-vak,这是Niko在侠盗猎车手IV中的一种时刻’s surname is “Bellic” rather than “Belič”.

结果,他的家庭出身’显然,但是他的父母来美国后,他出生了美国公民。他’是一位44岁的老兵,他曾参与过冷战后期和90年代初期’由美军在全球各地领导的行动。在加入特种作战部队之前,他曾是海军海豹突击队的一员,曾在数次极度危险的任务中部署。现在他’是一位高级黑人操作员,您参加过最秘密的工作’ve never heard of. 科瓦奇 has seen a lot over the previous years, but nothing will prepare him for what happens in New Mexico…

 

 

您是否要添加新的敌人,想法,武器或游戏元素?’以前的《半条命》标题中没有看到?

绝对!那里’大量的新故事元素,以及为剧情目的添加/扩展的知识。我们’re extending the Race X bestiary to include all new species unique to 科瓦奇’的经验,他们’也会是新的僵尸和其他新的敌人。除了从HL和OP4归还的武器混合物之外,还将添加全新的独特枪支,我认为人们会非常喜欢它们… hopefully!

那里’还有其他新的游戏功能,例如实时无线电通信系统,热成像和进入某些区域的钥匙卡,因为保安人员不再为您提供帮助(它们会立即对您开火)。暗物质是一个简单的概念,但是应该有足够的新事物与熟悉的事物混合在一起,以使体验保持乐趣和有趣!

 

戈登·弗里曼(Gordon Freeman)或任何其他著名的《半条命》角色都会出现吗?

作为暗物质’的事件发生在事件发生的后期,此时戈登已经在Xen,所以您赢得了’根本看不到他(与Barney一样,他已经逃脱了Black Mesa)。但是那里’s Shephard,《腐朽》中几个角色的命运仍然未知…

 

您使用什么软件来创建《暗物质》,您能否反思游戏的当前进展?

我主要使用Jackhammer或JACK,这是Valve的社区版本’的原始Hammer级编辑器。它增加了更多的功能和错误修复,使设计比以前容易得多!除此之外,我将Photoshop和Paint Shop Pro用于任何2D艺术,例如纹理更新和全新设计,以及需要做的任何概念,界面或促销艺术品。然后那边’我还有许多其他杂项程序,可用于各种任务。团队中的其他人使用各种声音和音乐程序,Blender和3D Studio Max进行建模,当然还使用Visual Studio进行编程。

在进步方面,我们’仍处于发展的早期阶段;主要故事情节本身现已完成,一些章节已经开始,而另一些则处于后期概念阶段,编码是一个持续的过程,许多对话仍在编写(和重写)中,以准备最后的演讲。当我们邀请角色扮演者时,将由配音演员说出。一世’我有信心,随着这一年的进展,大多数(如果不是全部)正在建设的章节将以某种形式或其他形式加速发展!时间会证明那将是多么的准确…

 

您希望什么时候向公众发布《暗物质》,以及在哪里可以跟上游戏进度的最新消息?

It’真的很难在发布中加上任何日期,这就是为什么我’ve只是将其保留为“X/X/202X”其明显的目标是在未来十年内的某个时候完成它。它 ’当然最好早点完成,尽管“暗物质”在现有的知识中具有相对简单的结构,但它还包含了很少的新事物,因此’将需要完成一些工作。这是我和其他每个人都在从事的激情项目’的业余时间,因此我们还有很多工作和/或需要研究的内容,更何况不时有健康的社交生活!一世’我更愿意花时间来生产高质量和令人愉悦的无缺陷(尽可能多)产品,而不是匆忙完成工作。

ModDB 页面是高质量更新的主要站点,但也是与游戏保持同步的最佳场所’总的进展是Twitter帐户,其中发布了某些内容,但没有’t出现在ModDB上,直到稍后’更精致!如果您想绝对查看所有内容,Discord服务器有一个媒体频道,我可以在其中发布进度,模型和级别的粗略图像。当我在编辑器和游戏中拍摄环境时’m in the mood!

 

 

瓦尔(Valve)知道这个游戏吗,这有可能成为正式发行吗?

Valve目前尚不了解Dark Matter,除了将来可能发布Steam之外,’大约有0%的机会被视为正式时间表的一部分,无论忠实程度如何。最有可能’只会作为粉丝而存在“what if there was another expansion from the 黑色行动 perspective”因为Black Mesa事件已经完成并在此刻尘土飞扬。当然可以’不会干扰任何知识和“canon”在设施周围的先前事件中已经确定的事件,并且在相关时也考虑了HL2和Alyx。

 

您对半条命:Alyx有何看法?您认为Valve应该对《半条命3》采取什么方向?

我没有’t played Alyx, so it’结果,我很难对此发表评论。我不’t have VR and I’我个人对此并不真正感兴趣。看完游戏的全部内容后,我确实发现它有些让人难以理解,有时会有些沉闷。一世’m told that you can’在没有VR体验的情况下,我真的很感激它,因此,只要观看它或播放一个经过改装的版本,该版本被愚蠢地塞入越野车,就会让您失望。就像我说的那样,HL2’与第一局相比,我的设置还是让我感到沮丧,所以我当时’期望被吹走。当然,看到Xen动物和生物自原始游戏以来第一次再次出现,真是太好了!从技术角度来看’令人印象深刻的是,材料系统非常聪明,他们绝对牢记“Eastern European”外观和感觉到他们想要的东西,与之前的HL2相比,City 17确实感觉像是一个真实的地方!也… that ending!

至于《半条命3》’很难说出第三场比赛应该发生什么,但似乎事情可能会开始从联合体转移到未知领域,这很有趣…

 

您有任何想法来创建将来的游戏或扩展包吗?

Dark Matter将是我最后一个完整的Goldsource(Half-Life 1)项目,在完成并发布之后,除了很小的乐趣,我不太可能再次对引擎进行任何有意义的事情。不然我 ’我们将寻求在更现代的图形引擎上开发出全新的产品,并可能将Pipeline Software变成一家真正的游戏开发公司!我们将看到未来如何发展…

 

如果您可以和任何半条命人物一起喝酒,那您会选择谁?为什么?

嗯那个’s a tough one…好吧,我认为科莱特·格林会很有趣,她的声音文件使她显得有些疯狂。因此,我认为她喝酒可能很有趣,可以分享一些疯狂的故事以及独特的幽默感… maybe?!

 

阿德里安