恶魔城(NES评论)

街机攻击 评论-NES

西蒙没心情过万圣节

西蒙没心情过万圣节

说NES是’缺少平台游戏是轻描淡写的。超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)提高了门槛,自那以后,游戏一直未能引起人们的想象。到现在。从任天堂转移’通常很可爱,孩子-友好的sh–恶魔城发现我们的主角西蒙·贝尔蒙特(Simon Belmont)就是在追捕黑暗之王本人德古拉(Dracula)。恶魔城’的主题从一开始就显而易见,这是对Konami的敬意’使用视觉和声音。图形令人难以置信的喜怒无常。

 

就像,我不想知道你是怎么做到的

就像,我不想知道你是怎么做到的

城堡’s的背景很暗且很精细,尽管有些精灵显然由于NES而受苦’s小调色板(3-色豹有人吗?)。西蒙(Simon)讲究细腻,动画生动,易于控制,挥舞着敌人。是的,他鞭打坏人,你甚至可以得到“extension” power up.

 

它有效,我’我真的不会和Konami争论(尽管踢了屁股剑可能更好…)。音乐(如我’ve之前的版本是重复的,但适合游戏,将较低的八度音调突出。好吧,在NES上可以尽你所能。声音FX也可以完成这项工作,仅此而已。

关卡设计很好,您可以沿着某些关卡走几条不同的路线,上下楼梯会提示3 D.

 

确实不是烧烤的最佳时机

确实不是烧烤的最佳时机

这也给我带来了一些负面点,实际上只有少数。如果存在,敌人会模糊’在屏幕上通常不止一个。碰撞检测在某些地方效果不佳,特别是某些凸台打架和使用投掷轴时(是!)。

 

尽管学习曲线似乎已被很好地判断,但巨大的寿命表和丰富的功率提升有时似乎还是太慷慨了。水平的某些部分看起来像是坚固的地板,实际上它们’重新打孔。再加上快速飞行的蝙蝠在空中打击,会使某些部分非常令人沮丧。但是所有这些都可以忽略不计,因为《恶魔城》是一个有趣的平台游戏,可以捕捉到特兰西瓦尼亚的感觉,而且肯定比消极的积极性更多。

 

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