天野雄介(SNK)– Interview

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我是认真的’自从我们在SNK拜访朋友以来,已经有一段时间了,因此Adrian和Anthony前往测验首席角色模型艺术家Yusuke Amano!他的血统很强,但是今天我们’我只专注于他的SNK工作。还要感谢我们 乔纳森·坎帕纳 在SNK整理翻译。请享用!

 

*** SNK粉丝!阅读完此书后,为什么不查看我们与其他SNK名人的访谈,例如 吉姆·布尔默黑木信之小田康之 and 曾田阳一郎!***

 

告诉我们一些关于你自己以及你在SNK中的角色

目前,我是SNK角色模型艺术家的团队负责人。到目前为止,我一直在研究最近在主机上发布的游戏,例如《拳皇XIV》(KOF XIV),《 SNK女英雄》和《武士降落》。

 

您是如何获得进入视频游戏行业的机会的?您从事的第一款游戏是什么?

我从小就热爱视频游戏,长大后成为一名游戏开发人员是我的梦想。自然,随着我在学校的进步,我开始忘记自己的梦想。但是,当我不得不开始找工作的时候到了,我对自己想要成为的人进行了漫长而艰难的思考,并回想起了我小时候的梦想。因此,我能够决定自己想做什么,现在我正在从事该行业。

我研究的第一个标题是针对PSP平台的。玩家会聚集到团队中,然后使用巨型机器人与其他团队进行战斗。

 

您是如何获得在SNK工作的机会的,并且您是公司及其游戏的忠实粉丝?

SNK刚开始从事KOF XIV创作时,我是角色模型艺术家。

我从小就喜欢SNK的游戏和角色,而且我有一个朋友在那里工作,所以我听到了公司内部的情况。这几乎巩固了我在那里工作的理由。

 

是什么有助于激发您的艺术风格,这在成长过程中一直是您的激情所在?

我没有什么可以百分百地说可以肯定的事激励着我,但是我会说,各种各样的事情使我成为今天的我。这是我从小接触多年以来不断接触的电影,漫画,游戏和艺术的最终产物。

当然,即使在今天,我也受到他们的影响。

 

 

请告诉我们有关SNK艺术总监的典型日子,以及自加入公司以来您的角色有何变化?

根据项目的时间限制,平均一天会发生巨大变化。

尽管总的来说,我的工作是检查并确定有关游戏视觉和艺术资产的细节。

每个部分的负责人以及他们对它们的看法,包括我个人的想法,都特别伴随着这些细节。

我最初是作为角色模型艺术家加入SNK的。目前,我是主角模特艺术家,但是我的职位可以根据项目而变化。

例如,我曾在Kerry XIV担任特里和恐龙之王的角色模型艺术家,但我监督了SNK女英雄的艺术指导。然后,我回到了《 Samurai Shodown》担任角色模型艺术家的工作,最终成为了Shizuka Gozen!

 

您完成的工作清单非常广泛,并且都获得了成功和高度赞扬。这是否有助于激励您继续在行业中做得最好,并帮助周围的其他人激发他们的全部潜力?

我的动力来自给所有人带来快乐。

我会说很多同事都会这么说。

就个人而言,我真的很喜欢看到玩家玩我们的游戏,并且我经常看比赛的现场直播,甚至在有空的时候参加比赛。

 

在您开发的所有游戏中,您是否有个人收藏,如果可以,请解释一下原因?

天哪,我有很多事情可以列举……但我想我会选择战术食人魔。当然,我喜欢角色设计和像素艺术,但是我最喜欢的是游戏的世界设置。这个故事确实使它的世界栩栩如生,很久以前,当我玩这个故事时,我就感到完全被它吸引。

 

在您玩过的任何游戏中,您是否有个人最喜欢的战斗机?

我的第一顺位肯定是特里·博加德。

他是我加入KOF XIV团队时创造的第一个角色,具有讽刺意味的是,他是我小时候第一次玩格斗游戏时选择的第一个角色!

我记得买了顶红色和白色的帽子,然后把它扔到空中大喊:“好!”我小的时候。

 

将来,我们是否期望您从事新的《拳皇15》或其他与SNK相关的项目?

自加入SNK以来,我一直在研究SNK的所有消费者产品,所以我想我将来还会做更多的工作。

 

 

当您想到SNK这个名字时,您会想到什么?

我不得不说格斗游戏……甚至我们的音响团队。他们真的是那里最好的!

 

作为艺术总监,您会为想要从事类似工作的新人提供什么建议?

担任艺术总监的工作很多,如果希望选择它作为职业道路,那么您应该学到很多东西。对我来说,我只是专注于客观上可以做到的事情,并且竭尽全力地完善那件事。将来当您被聘为艺术总监时,您的工作肯定会围绕它展开。

 

您有史以来排名前三的游戏是什么,您能否简要解释一下原因?

致命之怒特别版 是我玩过的第一部格斗游戏。

在我从未见过格斗游戏能做什么的时候,FFS牵着我向我展示了如何获得酷炫的格斗游戏角色设计。毫不奇怪,为什么今天很多人都喜欢这款游戏,包括设计在内。

和游戏玩法?我记得在与朋友的比赛中尝试着降落其中一项超硬特别动作的激动和兴奋。话虽这么说,我玩了一段时间,但我感觉自己并没有进步多少……*笑*

计时触发

这必须是我最喜欢的RPG的第一选择。

我只是喜欢这个游戏的OST。我仍然在家。如今,我去Chrono Trigger管弦乐队音乐会上亲自听音乐。

底特律:成为人类

它的世界非常充实,甚至让我想知道这是我们的世界在不久的将来走向的方向。

我也喜欢很多人物的故事,而这个故事非常复杂。这真的激发了我的想象力和创造力!

 

如果您可以在现实世界中遇到来自拳皇,武士对决或SNK女主角的任何战士,您认为您最喜欢和谁打交道,并且您认为自己可以成为朋友?

我想说的是特里·博加德(Terry Bogard)...但是我想暂时让他休息一下。我想我和勉能相处得很好。她最初是作为神秘的蒙面人出现在KOF XIV中的,但在SNK Heroines中,我们能够进一步探索她温柔而人性化的一面。

 

如果您可以进入自己开发的任何游戏并在其中生活一天,那么您会选择哪种游戏,为什么呢?

如果只是一天的话,我会说SNK女主角。我觉得我可以在这个陌生,不切实际的世界中体验许多奇妙的事情。完全可以激发我的创造力!

当然,我对武士降落世界感兴趣,但我什至不认为我会在那里呆一天! *笑*

 

如果您可以和电子游戏角色分享几杯饮料,谁会选择,为什么?

达利·匕首肯定。

她喝醉时非常快乐,所以我认为和她和她的朋友们一起喝酒会是一个爆炸!

 

安东尼& Adrian

 

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