汤姆·卡林斯克(世嘉)– Interview

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索尼克前夕’在他25岁生日那天,他和世嘉在90年代初成为他背后的主要推动力之一(如果不是主要动力),给了我一些宝贵的时间来进行这次独家Skype采访。那里’除了向我介绍绝对的复古游戏传奇,我们的历史英雄之一,汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)之外…

 

你好汤姆!我看了一下您目前正在做什么,您能告诉我们一些有关Global Education Learning的信息吗?

Sure! So, Global Educational Learning is a company that we started about three years ago. Our goal was to go to China and put together a number of education companies all focused on young children’s education using technology. Then to start bringing in US or UK education companies into China because it’s difficult for small education companies to move into China. We own a site called Yaolan (http://www.yaolan.com/) that means “cradle” in Mandarin. It’s a site for mothers (moms) to answer any question they had about educating/nutritionally feeding their young children and we grew it to around 15 million mothers a month using it three or more times a month, so pretty good!

 

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哇!你经营公司吗?这些日子你忙吗?

我有一个首席执行官,他是我的好朋友。他是中国人,但实际上出生在旧金山。他负责这项工作,而我是负责执行策略和类似工作的人(他笑着说)。

 

听起来很棒,祝您一切顺利!因此,您为世界上一些最大的儿童和娱乐公司工作,包括Mattel和LeapFrog–您在SEGA的时间与其他所有时间相比如何?

这是一个很好的问题。您知道,我真的很幸运,因为我享受过几乎所做的一切。我真的很喜欢在Mattel的时间,然后我真的很喜欢在Sega和Leapfrog的时间,然后当我在Knowledge Universe担任总裁时。世嘉当时可能是最好的时候,我和很多伟大的人一起工作过,一个如此伟大的团队。这些年来,我们实际上仍然相距甚远。我与Al Nielsen和Diane Fornasier,Ellen van Buskirk,Paul Rioux和Shinobu Toyoda仍然非常亲密,我们仍然是很好的朋友,并尝试尽可能多地见面。我们在这么短的时间内完成了很多工作。我认为我们彼此启发,这是一段美好的时光。

 

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您是否曾经想象过,那时的所作所为仍会持续25年?

不,我仍然很难相信!我真的是!当布雷克·哈里斯(Blake Harris)找我三年写这本书(《控制台大战》)时,我以为他疯了!谁对复古游戏感兴趣?什么听众会读这篇!我说过世界上大概有200人在乎,他“不,不,你错了,成千上万的人”。当我进入时,我意识到他当然是正确的!

 

如此众多的复古游戏玩家感到惊讶吗?

是的,它确实。我很感激!

 

汤姆,我们也感谢你!

我的中年–我可以重温它!

 

哈哈!因此,您和您的团队是Sega在美国如此受欢迎的主要原因。当您第一次进入那里时,您相信自己会比任天堂大吗?

好吧,当时我还不知道我们是否可以超越任天堂,但我可以肯定的是,我们可以基于该技术(16bit和Game Gear)创建一个非常好的市场,并且如果我们对所做的事情很聪明我们可以创建一个大公司。只是在我们出发之后,我想,你知道吗,我们可能可以通过这些家伙!所有这些的挑战使它变得更加有趣和愉快。

 

我知道,你们在相对较短的时间内取得了很多成就。统治(土星特别),世嘉的灭亡结束,它让你伤心回顾当时看到世嘉赢得了战斗,但最终失去了对任天堂的战争吗?

我经常想到,如果我说服力更强,如果我能够让世嘉日本公司(董事会和董事长)与我们讨论的索尼达成交易,那么历史将完全不同!但是我无法说服他们。我没有意识到的另一件事是,坦白地说直到最近(当《主机大战》问世时)我才意识到,世嘉日本内部对美国世嘉和英国世嘉都产生了仇恨。 。由于我们在商业领域取得了巨大成功,因此在日本(同等水平)没有奏效。

 

您认为这归结为嫉妒还是文化差异?

所有的。想象一下,如果您在日本(日本)那边,首席执行官/董事长中山(Nakayama)会走进决策室,他(比喻)击败了您,营销团队和产品开发人员。喊“为什么你不像汤姆在美国那样成功!我的意思是,如果这种情况每周发生一次,并且将您与“汤姆”进行比较,那么您就不会喜欢那个人!基本上就是这样。

 

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不好了!太疯狂了。我想如果Sega变得更加统一,我们应该拥有Sega PlayStation,而N64可能不是一件大事。想到公司可以去哪里真是太疯狂了!在将Sega提升到这样的水平时,您多次公开击败了Nintendo(显然是Peter Main几次),这是您津津乐道的东西吗,您从中找到了继续做下去的力量?这些家伙(Main和Howard Lincoln),我会朝相反的方向跑十英里!您与他们面对面站在一起,您是怎么做到的?

好吧,我真的很喜欢这样做!在许多此类事件中,Peter Main会先讲话,然后我再跟进。这给了我一个嘲笑他并取笑他的好机会,并指出他们确实做得不如他们说的做得好。我真的很喜欢。霍华德(林肯)在世嘉之前一直没有引起公众的注意。我从Mattel和Matchbox认识他,所以我对他有所了解,实际上我们之间的关系很好!即使他给我寄了诗和其他东西(您必须读《控制台大战》,Ed),但是当我离开公司(世嘉)时,他给我寄了一封非常好的信。

 

显然,你们之间有很多相互尊重,而且值得庆幸的是(我认为)这变成了f脚。

我听说他们有一个放有我照片的飞镖!

 

哈哈!这肯定是一种赞美!我可以看到您身后有一个Sonic吉祥物。

是的,我到处都有Sonic!

 

认为在您和您的团队修补他之前,他看上去完全不一样,这很疯狂。布雷克·哈里斯(Blake Harris)(在《控制台大战》(Console Wars)中)详细介绍了自己的样子(尖牙,愤怒,皮夹克)。您认为原始版本会在全球范围内流行吗?

不,我很相信他不会。太糟糕了,我们没有他以前的样子。实际上,他被描绘成一个非常凶猛的角色,我们需要的东西应该是可爱的,并且是一个隔壁的聪明人,遇到麻烦但总是做对了事情。

 

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谢谢你们改变它!因此,这是您的团队在内部开展的许多成功项目之一。就质量和遵循“世嘉”方式而言,最好的外部游戏开发商是哪家?

另一个好问题。显然,Electronic Arts作为第三方开发人员很棒。我和拉里·普罗布斯特(Larry Probst,当时的EA首席执行官)开玩笑说,如果不是世嘉,他就不会成功,他说没有电子艺术,世嘉就不会成功!当他对我们的机器(《创世纪》)进行逆向工程时,我们对他不满意,但我们通过在乔·蒙塔纳游戏中使用(John)Madden引擎将其转变为我们的优势。 Tengen以及Acclaim和Activision都非常适合与他们一起工作。

 

我拥有很多Sega Electronic Arts游戏,可以肯定地说你们俩互相帮助了!

昨天我了解到,现在有3亿名FIFA玩家(全球)–您能想象得到吗?

 

我仍然是其中之一!是的,这太疯狂了!当您玩第一个FIFA(Mega Drive / Genesis上的94)时,这是发布到该游戏中最好的足球游戏。我是否可以预言它在2016年仍会继续发展,也许不会!回到后来的世嘉,您对世嘉CD和32X的推出有什么反应(团队的一般反应)?您是否认为他们正在赢得产品,看到他们没有真正腾飞感到惊讶吗?

对我来说,世嘉CD是采取的真正必要步骤。那时我们只是在盒带上开发游戏,我们知道光盘即将问世,这是整个行业的未来。但是我们不知道如何编程。这是我们必须经历的事情,学习如何在光盘机上编程。我们也有它的壮丽景色,无尽的记忆,哇!不错!我们可以在游戏中投入比以往更多的东西!交响音乐,很好。全动态视频,并将其与3D动画相结合,听起来都很棒!但这很难做到!我们没有创造出最好的游戏,但这是我们必须经历的事情。这是一次很棒的学习经历。

32X,我们不应该这么做,它是延长16位元寿命的一种方式,坦率地说,我希望这能给我弹药,这样我就不必提早引入土星。对我来说,那是秋天。我几乎不知道该在当年的5月/ 6月将被迫推出它,因为它没有软件!

 

我猜您可能不知道索尼计划了什么(PlayStation),而最终他们最终会篡夺世嘉。我发现很难相信他们(日本世嘉)会为您做到这一点。您如何应对不断被告知做事的压力(美国世嘉更成功的时候)?

这个很难。在最初的三四年中,他们确实让我做了我想做的事,我们取得了很大的成功。直到比赛结束时,整个游戏都改变了,突然我被命令去做我知道不正确的事情。当我决定必须离开公司时,差不多就是这一点。我很高兴被Mike Milken和Larry Ellison录用,组成了后来的Knowledge Universe。一方面,我讨厌离开所有的朋友,另一方面,我知道那是我必须要做的事情。压力,压力以及诚信方面的事情做起来都不对,这是非常困难的。

 

从书和历史本身可以清楚地看出,您已尽力而为,我们感谢世嘉为我们提供的一切,所以我们很好!

谢谢!

 

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SOA对90年代有关暴力视频游戏的许多争议的内部反应是什么’像夜陷阱?这是世嘉率先推出的产品,而任天堂却犹豫不决地推出了这类游戏。您对将这些游戏发布到市场上的态度是什么?

因此,有很多事情。首先,我们有一种愿景(或观点),即视频游戏不仅适合儿童,而且适合所有年龄段的人,我们特别希望针对青少年和大学年龄的儿童/年轻人。而且我们不仅使用CD,而且还完成了许多盒带游戏。还有Night Trap,对我来说似乎很奇怪,它变得如此有争议。我们实际上以为是一部恐怖片!我们认为这很有趣!而且我们认为人们会以相同的方式看待它,而新闻播音员却没有这样说。作为一名玩家,您要保护怪物中的少女,并努力保护它们!我们知道这是针对年龄较大的观众的,因此请在包装上注明。

 

您是否认为走这条路线会失去您的市场份额?

我一直认为,就像电影业一样,它将扩大它(世嘉的市场份额)。我们无法在逻辑上将自己与迪斯尼进行比较,但如果您考虑一下,他们拥有各个年龄段的电影。他们为R级电影使用了不同的标签,但仍然如此。这就是为什么我们提出评级系统的原因,我认为历史证明我们是正确的。当我在世嘉时,我们曾经吹牛说我们的播放器的平均年龄是18岁,索尼谈到的是他们的播放器的平均年龄是32岁! (顺带一提,是您尊敬的编辑的两年– Ed)。显然,我们改变了市场,以便现在许多老年人都在玩视频游戏。

 

我们喜欢你们那时所做的一切,所以在我们眼中这一切都值得!来自我们Adrian的一个厚脸皮问题–如果您可以时光倒流,并且有机会用Sonic换成Mario,让他成为Sega的代名词,您会受到诱惑吗?

哈哈!我当然不会!您知道吗,我爱Sonic!你在跟我开玩笑吗!音速是一个更好的角色!

 

我不知道我是否期望您说其他话!但是我认为他还是想问……所以对我们来说,早在Wii时代,索尼克就在任天堂的比赛中,头有些乱。

这完全让我震惊!我想是两年前,我参加了E3车展,令我震惊的是Sonic和Mario赛车。我以为,圣牛!好吧,我很高兴地说,尽管我很少在Nintendo系统上玩游戏,但我拿起了控制器并扮演了演示者,我是Sonic,他是Mario,而且我能击败他!所以我对此感觉很好,但是我感到震惊!

 

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他知道你是谁吗?

不,他没有!

 

你后来告诉他了吗?

后来有人跟我说!

 

如果您今天负责SEGA,您将如何使公司回到其所属的地方?

好吧,没有硬件系统,我想您显然必须在每个平台上使用。好的IP(知识产权)必须更加普及。我认为,仍有很多出色的Sega IP可以通过当今的技术重做并制成出色的游戏。显然,您需要一支由优秀的人和懂得如何制作出色游戏的人组成的团队。我认为今天所有这些都是可能的,SEGA在视频游戏市场中可能变得越来越重要。世嘉是一个伟大的品牌,他们拥有Sonic和人们喜爱的许多其他出色特性/特征,很高兴看到他们重新获得市场地位。

 

鉴于现在有何不同,您对当今的视频游戏行业有何看法?

实际上,我对发生的事情感到非常满意。首先,现在已经不分年龄了,其次,很多女性在玩电子游戏。我对视频游戏产业的发展感到非常满意(例如,与1990年代初期相比,现在该产业的价值),我认为我的团队应该为改变它或至少为该产业走上一条路而值得称赞。发生了。我喜欢我所看到的。我很想知道他们如何使用VR(虚拟现实)。正如您现在所知,我们(世嘉)早在92/93就尝试了VR,这是因为您戴上耳机会感到恶心而未能推出VR的原因!你碰到了很多东西,这真的很奇怪。我想看看他们如何克服这些问题。我确实认为,我在旧金山尝试过的VR体验很棒!但我不知道您是否可以长期使用它!

 

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你最终会跌倒,不是吗!对于当今的行业,我不喜欢的一件事是“免费”游戏,最终通过收取额外费用(加电,可解锁内容等)来欺骗玩家。我想为某产品支付X英镑,然后自由享用所有产品。

我对这个行业(90年代)感兴趣的另一件事是,我们以40美元/ 50美元的价格出售游戏,就娱乐时间而言,我认为没有任何形式的娱乐可比。如果您玩一个游戏一百小时,而您只花了40美元,那您每小时所花的便士就是几分钱!而不是花10美元买一部持续一个半小时的电影。

 

谈论出色的娱乐,将《 Console Wars》拍成电影–您想扮演哪个演员?

我不敢说!因为我敢肯定它不会发生!我的女儿以为应该是布拉德利·库珀。

 

我认为Brad可以实现目标!我当时想的是更年轻的哈里森·福特或达斯汀·霍夫曼。

不可能是哈里森·福特,他比我大!

 

我们可以给他化妆,然后把他送出去,我想他会做一个很好的汤姆·卡林斯克!是时候回答令牌问题了,我敢肯定,我们的读者很想知道答案,您最想与哪个视频角色分享一些饮料?

那是艰难的!那真是个好人! (您可以怪那个汤姆-埃德(Adrian Ed)为艾德里安(Adrian)。)同样,我真的很喜欢和索尼克(Sonic)呆在一起,他可能还太年轻,无法喝酒,所以我们可能不得不坚持喝苏打水。就美式足球比赛而言,当然是乔·蒙塔纳。

 

您如何看待乔?他是好人吗?

他是一个非常好的人。我确实很了解他。我的女儿和女儿一起上学。由于有了(世嘉)游戏,我对他非常了解。他是一个非常聪明的人,也很好!

 

乔·蒙大拿州足球2

 

您遇到的最有名的人是谁?

好家伙!当我很小的时候,我遇到了约翰·肯尼迪,所以我可能不得不说他!我小时候很气a(绝对是个小女孩)。我见过其他总统,也见过比尔·克林顿,他给人留下了深刻的印象。他看着你的眼睛,让你觉得自己是房间里唯一的人,即使那里有200人。他对他有好感。

 

这很难顶!您是我与汤姆交谈时最有名的人!怎么样了

那么,您就可以在这个世界上获得更多的收获!

 

非常感谢您抽出宝贵的时间,汤姆,这真是我的荣幸!

很高兴与您交谈!

 

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