汤姆·杜波依斯(封面艺术家)– Interview

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封面美术师汤姆·杜波依斯(Tom duBois)拜访了我们,就视频游戏封面美术师的生活进行了很好的交谈和见解。您’毫无疑问我会认可他的工作’很高兴在我们谦虚的博客上介绍他!

 

您还记得第一次创造视频游戏美术的机会是怎么来的,而您从事的第一款游戏是什么?

是的,我清楚地记得那天。那是在80年代后期,当时我在拉萨尔(LaSalle)上一栋6层楼房的顶层中的一个很小的地方闲逛并工作&休伦市区芝加哥。我睡在绘图板旁边的一个睡袋里,在那里我正在制作动画电视广告的背景,以介绍一种名为Cap’n Crunch的早餐麦片(哦,我们知道得很清楚)– Ed).

有一天,当我从艺术品商店回来拿些物品时,我刚打开门,有人从休伦街对面大喊大叫我:“嘿,汤米!”几年来我一直没有见过我的堂兄大卫。他跑过去,我们交换了欢乐时光,并告诉我他最近从印第安纳州搬到芝加哥,并在街上代表美食摄影师。

他说,他在致电一家经纪公司看他们是否需要任何摄影工作后,正要回到工作室。他们说,他们不需要摄影师,但他们正在寻找可以发展一些富有想象力的图像的插画师。库兹恩·戴夫(Cuz’n Dave)问我是否还画了野性和疯狂的东西,他记得我们长大时记得在画。我说我碰巧在楼上有一个您可能想看的样品。

我将样本带到摄影工作室的库兹·戴夫(Cuz’n Dave),然后将样本带给了广告代理机构迈克尔·迈耶斯(Michael Meyers)&员工。他们说这只是他们想要的东西,并且想用我为一个崭新的客户从事一些工作,他们为与一个名字很奇怪的人合作感到非常兴奋。他们被称为“ Konami”。

 

 

这是库兹·戴夫(Cuz’n Dave)向代理商展示的样本,这是我职业生涯新篇章的开始。

 

您已经创建了一些视频游戏行业中最具标志性的艺术品,包括Snake’s《复仇》,《恶魔城II》和《血统》,TMNT头衔,《火箭骑士历险记》和《夕阳骑士》。您是如何捕捉每款游戏的真正精髓并交付如此高品质的艺术品的?

“偶像?”真?真是太受宠若惊了,非常感谢!

基本上,我所做的就是收集尽可能多的信息,艺术总监可以为每个项目提供这些信息,并在他们通常给我的一点时间里尽我所能。

同样,这取决于特定的艺术总监可能在其他项目上忙了多少,以至于他会花多少精力来为我设计布局。

当他们与其他项目捆绑在一起时,我很喜欢,因为在最初介绍游戏主题之后,我收到的指导越少,插图的效果就越好。这是因为我没有被迫遵循特定的主观准则和限制,而这些准则和限制很可能会阻碍我,而不是帮助我捕捉到游戏的真正“本质”。

我为Konami做的第一个任务不是封面,而是我认为他们在漫画中刊登的广告。

不幸的是,我离开了吉普车的原始艺术&我住在得克萨斯州时,我在芝加哥父母家的士兵。

 

 

几年前 来自加拿大的游戏美术收藏家 后来成为亲爱的朋友的我告诉我,如果我有购买Jeep Konami广告的原始艺术品的话,他很有兴趣。我告诉他我实际上是这样做的,所以我打电话给我父亲,让他给我寄吉普车的照片。&我离开家的士兵Pops表示,他之所以不能这样做,是因为有人最近在一次车库拍卖中以10美元的价格买下了它。

“哦,废话!”

我为Konami制作的第一本封面叫做A-JAX。我真的想要这种艺术的原作,因为我还有很多其他很酷的东西要在前面的图形中裁剪出来。我还想修改喷气机,因为那是一架F-22,这是一架不在飞机上的AirForce飞机。海军当时只使用F-16。只是技术故障一直困扰着我。

 

 

您帮助创建了许多经典Konami游戏的封面插图。在这家伟大的公司工作是什么样的感觉,您如何回想自己在那里的时间?

在80年代末和90年代初,如此出色的产品吸引了许多年轻游戏玩家,因此获得了“伟大公司”的称号。但是我的经验不是很好。 Konami从未直接与我交流。

他们总是经过代理人。最糟糕的是他们没有归还我所有的原始艺术品。在插图行业中,标准做法是将原始艺术品归还给艺术家,而雇用插图画家的公司只是为复制权付费。任何艺术品所有权都是完全独立的交易。因此,假设所有人都已经知道这是我的错。我真的很后悔,从来没有踢过cuzin的Dave的屁股,一开始就把事情写下来,以避免硬件出现故障。

收到来自世界各地有兴趣向我购买原始Coverart的收藏家的无数报价,这非常令人沮丧。我可以从这次拍卖中获得不菲的收益,而我可以提供一些东西给真正对这件艺术品充满爱和情感的人。

 

 

我们是的忠实粉丝 夕阳骑士 这里是Arcade Attack。您为该游戏准备的封面艺术完美地捕捉了该标题的多彩外观。是什么激发了您在这件作品上的灵感,以及您如何反思这份出色的封面?

非常感谢,我非常感谢您的客气!

《日落骑手》是一位艺术总监给我的任务,他们似乎喜欢我想出的一切。他是一个很酷的人,我认为是该机构的老板之一。到了这个时候,吉姆会直接打电话给我,而不是通过cuz’n Dave传真给我角色指南并说; “做你的事Tommyboy,我们昨天需要!”

 

您是否曾经对制作游戏中的艺术品感兴趣,而不仅仅是封面作品?

哎呀,伙计!没人问我!

 

您创建了多少个游戏封面,并且使用了哪些工具来创建每个游戏封面?

我没数过我现在正在从事图形小说家工作的一位游戏玩家告诉我,他认为应该接近40。如果您投放广告,那么我猜大概还有40。

 

 

工具?那时我正在上班,因为我没有嫁给任何特定的风格或媒介。

今天对我来说可能不是一件好事,因为这些天您确实需要为自己雕刻出特定的利基,风格和体裁,因为我从事过许多其他艺术方面的工作,所以我不需要这些。因此,我使用了我认为非常适合该作业的工具。就像在《神秘忍者》和《火箭骑士》中使用喷枪一样。但是,我总是对插图板上使用醇酸或丙烯酸的简单油漆刷感到最满意,在此Castlvania作品中您会看到一个很好的绘画风格示例(功能图片– Ed).

 

在绘画视频游戏封面和艺术品时,您有多少自由度?不同出版商之间的自由度是否有所不同?

我只为Konami以外的一家出版商工作。对于JALECO,游戏名为MetalMech:

 

    

 

最好的方案归结为在研究了可供我使用的材料之后,可以自由地提交一些我将要提出的概念的粗略草图,然后在选择其中一种布局之后继续进行最终的艺术创作。

在与我合作的所有艺术总监中,只有一个人总是给我糟糕的布局。 《 ContraForce》(上图)是我为他制作的最后一本封面,他终于让我设计了。

 

您是否曾经为从未发布过的游戏完成过封面设计,如果可以,可以与我们分享一些多汁的细节吗?

否。除了《火箭骑士历险记》外,到我想到的一个项目时,这款游戏几乎已经完全开发完毕,因此在任何时候不发行该游戏会浪费时间和金钱。 R.K.A.这是他们把我带到首位创建火箭骑士角色的规则的例外。我记得Konami想要开发一款游戏来与Sonic the Hedgehog竞争。

 

 

在所有出色的视频游戏作品中,您有个人喜好,并且可以解释原因吗?

自从我’是一位自由主义者和我们的禁食和第二修正案的坚定倡导者,他拥有武器以保护我们的亲人免受邪恶的Sonzabitchez侵害’与“致命执行者II”“ Gunfighters”一起使用。

这张图片还让我想起了几年前令人震惊的HBO系列,叫做“ Deadwood”。

 

您是否曾经与任何开发人员就游戏封面的不同见解和创新构想而发生冲突?

不,我’一个随和的家伙,在艺术相关的事情上煽风点火,这对图像的最终结果并不是一个好兆头。而且我从未与开发人员交流过。仅广告代理商的艺术总监。一共有三个:吉姆,弗兰克和托尼。

 

您是您自己的游戏玩家吗,您是否玩过所有帮助创作艺术品的游戏?

从未玩过任何游戏。有时他们会给我播放正在播放的游戏的VHS录像带,这样我就可以了解游戏中正在发生的事情以及角色的样子。

对于我成长的视频游戏是购买模型车,战舰或坦克。花一周的时间来建造它并精心绘画。进入我的哥哥壁橱,在约翰尼叔叔给他们的裸女扑克牌旁边找到一些他们藏匿的黑猫鞭炮。然后在巷子里出去炸毁!

 

除了您自己的作品之外,您是否还有狂热的艺术家或游戏封面?

西蒙·比斯利这个家伙很野蛮! (并配上瓶盖!–Ed)我的意思是说这很好。他完全,完全和毫无疑问地定义了“人才”一词的含义。

 

随着越来越多的游戏现在可供下载,您是否担心封面艺术家在这一特定领域的技能将很快成为一种垂死的艺术?

由于我从事艺术行业的其他方面已经有很多年了,所以我对此实在无话可说。但是如果我年轻30岁,我会去亚洲。所有动漫和奇幻故事的出版物都对插画家有很高的要求,尤其是在日本。

这,我会说“不,不是全部。”封面画家的技能正在转移到其他使用领域。

 

如果可以将您运送到您为之创作艺术品的任何一种视频游戏中并在其中居住一天,那么您会选择哪种游戏?为什么选择?

巴约比利。

因为我们可以与短吻鳄搏斗,解救陷入困境的少女,殴打坏人,听Cajun音乐!

 

 

如果您可以时光倒流并从事任何电子游戏的封面工作,那么您会喜欢参与哪种游戏?

哇,这是我问过的一个非常好的问题。我会全部说。能够给我所有从事封面工作的机会,我感到非常幸运。是的,任何封面都可以。我知道这听起来很自私,但我只是在说。

现在我把那只乌龟放到了Time Machine上了吗?

 

您为何离开视频游戏行业,目前正在从事哪些项目?

我没离开过有点离我远去。我记得在游戏后期,我做了一些封面和广告工作,其中几个人是从日本Konami过来的,拜访了广告公司M.M&答:一定不要给他们留下深刻的印象,因为不久之后,他们就把它们丢给了纽约的一家广告公司。

库欣·戴夫(Cuzin’Dave)无法为我找到同样多汁的作品,因此我不得不继续前进,寻找对我感兴趣的项目感兴趣的事物。因此,我跳槽着做各种不同的事情。

目前,我正在创作一部名为 红巨人战役.

但是,这样做有点慢,因为几年前我搬回家照顾90多岁的父母。这比我原本想的要困难,但是能够承担这项任务是我的荣幸。

 

如果您可以与电子游戏角色分享一些饮料,那么您会选择谁,为什么?

神秘忍者!

我想问他在哪里可以买到那些飞虎猫之一。

Yipee yo ki-yay you Sonzabitcheez!

 

阿德里安