忍者神龟(NES评论)

街机攻击 评论-NES

NES上的《忍者神龟》距离您最近’会成为莱昂纳多,米开朗基罗,多纳泰罗和可怜的老拉斐尔(我’稍后再说)。 TMNT由Konami(以Ultra Games的名义伪装)开发,是一款平台游戏,具有各个部分,整体上还算不错。我们最好的朋友Shredder偷了一把枪,可以使Splinter还原为人类自身(我们认为老鼠的版本很酷,但无论如何…),他的蠢货Bebop和Rocksteady绑架了可爱的April O’尼尔(昏昏欲睡)。我们要打给谁?不,不是他们,我们’我叫乌龟代替。

 

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游戏会在地图级别的关卡,标准的左/右平台区域以及特殊的游泳阶段(毕竟是海龟)之间滑动。您从下水道开始(当然),然后前往水坝和其他一些地点,直到到达最后的巢穴。演示很流畅–这包括菜单和幽默的剪辑场景–你真的感觉好像你’re in the cartoon.

 

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爱因’没有小便会让人忍受…

 

主要的精灵有很好的颜色和细节。这包括海龟以及所有的老板(注意金属鸟的东西)和一半的坏蛋。另一半是两个音调,设计欠佳,但我们’我会刷过去。尽管不同的阶段重复了各自的调色板,但背景还是很不错的,当您在每个区域中访问很多调色板时,它会变得很明显。有点多样性’不会不对劲。另一件事’重复性是贯穿始终使用相同曲调的音乐。声音效果非常刺耳,NES肯定表现得更好。

 

我可以’不过不要太苛刻,我’我试图将上述缺陷归因于内存不足,因为这里有很多游戏。而且’s hard.  It’很难做到,但如果您知道如何使用乌龟,这可以平衡。在Mega Man式切换功能样式中,您可以’能够在四只乌龟之间进行团队标记。一世’我会让你去找出哪种环境适合哪种环境,但是拉斐尔(Raphael)的杂草丛生就是你’最少使用。产生的敌人还取决于所选的乌龟,这是一个有趣的功能。就他们各自的健康计而言,切换也非常好,当您看到(可能重新产生)比萨饼时,将受伤的人带回来是保持团伙健康的好方法。

 

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自上而下的水平漫游(需要一个更好的短语)有点烦人,碰撞检测效果差,Party Wagon的水平仅带来我们渴望的变化。平台级别是好的,尽管它们感觉像是恶魔城中的一桩大劫案。有些等级似乎会诱使您用一些比萨饼,仅是为了让艰难的重生坏蛋将其全部带走!那些重新产生坏蛋。一定有数千个– how the turtles don’不会因为精疲力尽而消失’不知道。他们必须做很多有氧运动。攻击方式是随机的,您可以’远离敌人,因为它会导致可怕的模糊和减速。 Hack n斜杠是游戏的名称。它’在某些平台上看起来还有些小问题,好像它们需要被跳跃,结果导致玩家不断摔倒。

 

尽管存在所有缺陷,TMNT还是一款高度抛光,令人愉悦的平台游戏,’是卡通的真实写照,应该是任何NES系列的一部分。只是让压力球待命。

 

TMNT评级