超级回到未来2(SNES评论)

街机攻击 评论-SNES

这就是我们坚持走道路的原因。

这就是我们坚持走道路的原因。

现在,我的脑海里挂着“回到未来”主题歌-非常感谢《超级回到未来2》!我知道您在想什么,是的,考虑到以前所有BTTF游戏都经历过的惨败,这确实不应该考虑。好吧,对于那些幸运地拥有此仅日本发行版的人,您可能会感到惊喜(ish)。

 

如果您看过电影,就会知道会发生什么。游戏几乎完全按照剧情进行。图形非常漂亮,可以发挥全部16位功能。马提(Marty)身着笨拙的笨蛋,站在他强大的气垫板上,整个比赛都呆在那里。我们这里有一个带悬浮滑板的家伙的平台游戏。他跳了起来,收集了硬币(可以用来换钱),然后非常快地向坏人盘旋。除了老板们(我稍后再来看),没有任何敌人能想到影片中的任何内容,尽管他们发挥了作用。

 

嘘亲爱的,也许他不会看到我们...

嘘亲爱的,也许他赢了’t see us…

剪辑的场景再次非常精细和色彩丰富,几乎在电影中的每个关键时刻都得到了体现。我觉得奇怪的是,这只在日本发行,因为BTTF专营权在1993年(制作时)仍然很受欢迎,而粉丝可能会(也许不是)因为类似电影的内容而被杀。

 

声音有问题。音乐掩盖了任何音效的痕迹。主题的前几个重复是可以接受的–必须一直循环播放直至关卡结束(直到头几个关卡才这样做)。以后的音乐还可以,与电影无关,实际上是一种解脱。

 

很快就要需要一位代客

很快就要需要一位代客

那怎么玩呢? Bang平均值,这是任何其他BTTF游戏的重大改进!确实感觉像马里奥兄弟在悬浮板上。老板打架,主要包括Biff的各种化身,将使BTTF粉丝高兴。其余的人会发现它们笨拙而令人沮丧,尽管看到Biff犁入该肥料会带给每个人一个微笑。一些关卡设计也很粗心,许多阶段包含狭窄的走廊和射弹射击敌人-当您只有悬停板弹跳作为攻击时,效果不佳。

 

一旦您完成了游戏并花了很长时间,如果您不是BTTF粉丝,就没有什么可以继续玩了。综上所述,绝对值得一看,以消除其他BTTF游戏的记忆。

 

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