星际战士(NES评论)

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这里’来自Andy的更可爱的NES动作( 英国男孩 )。 NES是’没什么大不了的’可以肯定,但是’经常被忽视的是星际战士。但是为什么呢?安迪(Andy)解释说,您可能想避免任何易碎的东西…

 

现代技术的乐趣之一是可以体验年轻时无法体验的事情。这可能是因为您缺乏这样做的财务资源,当时的技术尚不容易获得,或者您可能没有住在可能会遇到这种情况的地方。 Toay的评论侧重于该句子的最后方面,该游戏当时在PAL领土上尚不可用或尚未发布,但要感谢2013年或2019年Nintendo Switch Online Service上的3DSVirtual Console。足以“注视”到“太空”的奇迹了(相信我,这些我没有“计划”的双关语),今天的回顾是对那个鲜为人知的太空射击游戏《星际战士》的评论。

 

 

《星际士兵》是一款垂直式滚动射击游戏,分别于1986年在日本和1989年在北美发布。它是基于太空(如果您不能说出星号的话)。这款游戏从未在欧洲发行过,至今尚不清楚这是福还是祸。但是《星际战士》的前提是您的飞船在一个漂浮的空间站内漫游,该空间站内有一个名为Starbrain的巨型计算机,而游戏的目的是通过在各个阶段进行战斗来阻止Starbrain的银河入侵; 16全部告诉。在整个任务中,您会遇到大量的射弹射击,许多敌人以看似随机的方式飞行,还有任何企图杀死您的事情。经过所有阶段,您最终将在最后一次对抗中与星际战士战斗,以结束所有对抗– yay!

启动游戏时,您会直接进入标题屏幕,标题在Star的紫色调和在Soldier的粉红色调闪烁。屏幕上没有显示任何选项,没有设施可以玩两个人,也没有建议去哪里或做什么。逻辑指示最好按开始按钮继续,在这种情况下,逻辑获胜。按下开始按钮,您将直接进入游戏,准备控制战斗机,并准备开始猛攻和疯狂。与任何垂直太空射击游戏一样,D垫可在D垫的8个方向上控制战斗机,并且A / B按钮可发射武器 –确实如此。在射击敌人并造成破坏的过程中,您可能正在射击可破坏的砖块,这些砖块可以提供点数,甚至可以增强力量,从而增强舰船的火力,例如朝多个不同方向射击或发射更快的子弹。最好不要像打开阶段那样用锤子敲击A或B按钮射击您的船,而是通过收集电源UPS来按住按钮并向不同方向快速开火。或者只是投资购买涡轮增压控制器来为您做到这一点,但并不是每个人都幸运拥有这样的控制器。

 

 

逐步完成阶段可能会有些困难和艰巨。如上所述,到处都是敌人从四面八方飞来,等着撞向你,如果他们没有进入你的路,似乎子弹从四面八方飞来,准备让你进入它们。需要注意的一件事是,当您给船舶加电并遭受损坏时,船舶的力量会降低一级,直到船舶内爆。这样做足够的时间,游戏就结束了。相信我,说到你会经常看到这个屏幕–屏幕上出现的敌人数量,他们发射的子弹以及行进方向的随机性,确实让他们感到不知所措。您将需要钢铁般的神经和狐猴的反射,因为狐猴喝了十杯咖啡和一种能量饮料才能进入舞台老板–明星大脑。相较于关卡,在阶段结束时击败星型大脑并不需要花费太多,只要保持射击中心,您就可以在足够的射击后进入下一阶段。但是,如果不在一定时间内击败星空大脑,则意味着星空逃脱,您必须重新播放舞台。真是的在大约四个阶段之后,您将开始使用更大的Star Brain进行手动操作,这要求您在到达死点之前先摧毁船体上的四件事,但是如果您没有及时击败它,那么又是一次您必须再次重播舞台。真是的

 

 

那么,《星际战士》在美国上映30年后会怎样呢?有些人可能会尝试将其与更著名的水平射手Gradius进行比较,因此比较是正确的。它们既像钉子一样坚硬,又要求您在游戏中处于领先地位才能进步。 《星际战士》的一个小好处是,当您受到伤害时,您会降低武器等级,而不是像在Gradius中那样丧命。但是,这两款游戏都不适合胆小者,并且《星际战士》肯定会让您像水手一样奔腾而起,并将您的控制器扔到最近的最坚硬的墙壁上。困难可能会推迟更随便的玩家,这是一个耻辱,因为有机会,有时游戏会变得很有趣,并且很高兴能随心所欲地拍摄任何东西以便进步。另一个缺点是,在每个阶段结束时,就所遇到的敌人,背景设计和星脑所遇到的地方而言,级别的单调性。它可能会重复出现,但是所涉及的困难程度可能会使您感到无聊,并希望继续前进。该游戏于2013年8月在PAL地区的3DS上作为虚拟控制台发布,但您也可以通过Nintendo Switch在线服务进行游戏,因此,如果您想挑战和厌倦Gradius,请尝试一下《星际战士》,即使您自己花时间看看将控制器扔到墙壁或毫无戒心的鱼缸上需要多长时间……

安迪