辛普森摔跤(PlayStation评论)

arcadeattack AA Articles, 评论-PlayStation

杰克回来了!他’停止写有关 大流行相关的事物 并转移到更轻松的地方。因此,由于Simpsons双关语的使用量超出了您在耙子上行走的能力,因此他在应对PS1“sports”游戏。在您阅读完此书后,请给他一些 翻录视频 a little look…

 

您真的不需要介绍举世闻名的动画节目《辛普森一家》对流行文化的影响。在音乐盛行的那段时期,当时的创作既讽刺又真实,就像讽刺和真正动人一样超现实世界上有一个无法治愈的辛普森疯狂症,这种情况在90年代及以后的千年中一直持续进行。公司热衷于从狂潮中获利,游戏公司也不例外。

任何知道复古游戏应有尽有的人都可能会记得,根据该节目有很多非常糟糕的游戏,Big Ape Productions的《辛普森一家摔跤》就是其中之一。斯普林菲尔德的居民陷入了狂热的狂潮,并在城镇周围熟悉的地方将其扑灭。不过,这不是某些WWF克隆。这是一款残酷,笨拙的格斗游戏,被广泛认为是有史以来最模糊的游戏之一(喜欢您在那做的事)–Ed)。但是,这是真的吗,还是只是有些愚蠢的言过其实?

 

 

每个摔跤比赛都在一个超大的摔跤圈中进行,并且完全由一对一的搏斗组成。自然地,您的目标是击败对手,以快速轻松地钉住对方–您需要消耗掉他们的健康状况,才能最大程度地提高他们的眩晕力,以确保获得胜利。演出中有很多角色要在这里玩,包括辛普森一家,以及巴尼,克鲁斯迪,阿普和其他长期喜欢的人。共有3条赛道,尽管几乎没有什么区别,更不用说缺少奖励游戏模式了。

战斗是’只是由拳,脚踢和抓钩组成。它的播放方式更像是预算精打细算的标题。一方面,每个人都有自己独特的举动。例如,巴尼(Barney)慢但强壮,可以吐出达芙(Duff)云层以消耗健康,而巴特(Bart)又小又快,可以骑在滑板上。只需按一下按钮即可激活大多数这些动作。它使它成为了一个毫无头脑的按钮式捣碎器,而且您将以最快的速度在同一个摔跤环上奔跑,同时在空中跳跃10英尺,这一事实使战斗变得相当烦人。

 

 

总体而言,战斗并不太平衡。如果您弹跳绳索并反复与敌人碰撞,您可以像荷马一样迅速地造成巨大的伤害,而内德·佛兰德斯(Ned Flanders)的让雷神击打敌人的能力使他们没有机会闪避(愚蠢的性感佛兰德斯) 。威利也可以在戒指周围放置几乎无限数量的陷阱。在2人游戏模式下,所有这些内容都更容易容忍,但是您会在Brasfrax的机器人面前大哭一场。

好像这还不如单轨电车上所能容忍的那样,随机出现的通电会把事情弄糟。抢劫荷马的刺客运动鞋可提供惊人的高速提升,而轻扫所有嘲讽物品将使您在30秒内立于不败之地。有些战斗简单地归结为绕圈跑,直到您可以再次进攻为止。

尽管它在模仿表演的视觉效果方面做得不错,但这些图形过去和现在都是丑陋的。另外,动画看起来呆滞而简陋。最初的演员重新扮演每个人的声音角色,尽管一遍又一遍地听到一些相同的声音字节会令您不安(好,Apu和Barney发出的某些声音除外)。尽管如此,即使摇滚的配乐不是很像辛普森一家–它对The Be Sharps毫无帮助–这实际上是游戏中最好的东西。在Kwik-E-Mart或Evergreen Terrace期间播放的歌曲令人耳目一新。

 

 

那么,《辛普森一家摔跤》是否是有史以来最差的游戏之一?并非如此,但这仍然很普通。只要您不与AI作战,疯狂的快节奏游戏玩法就会为您带来一些乐趣。否则,尽管Simpsons粉丝服务占有相当大的份额,但它只是另一个草率的“冒充狼人”的伪装。进行一些适当的平衡调整会有助于使这一设计更容易实现,但其外观仍然像Kwik-E-Mart维纳一样老化。如果您将在近一整年的时间里从PS1系列中汲取灵感,那么您至少会比观看季后15集更有趣。

杰克