罗布·哈伯德&克里斯·雅培(Chris Abbott)(克里姆林宫/ EA)– Interview

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女士们,先生们,我非常高兴地向您介绍复古游戏音乐神罗布·哈伯德(Rob Hubbard),他得到了过去二十年来他的首席同谋C64混音器/制作人Chris Abbott的大力支持!

他们的最新 Kickstarter 让我们一见倾心,肯定是权威罗布·哈伯德(Rob Hubbard)!一本庞大的精装书(本·达格利什和乔恩·哈尔的功绩仅举两个!)和新的SID听起来就像旧的Rob Hubbard。唐’相信我们吗?听听这个:

 

 

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抢先解决我们…

 

罗布,你’在复古游戏玩家中是绝对的传奇。您的故事从80年代的格雷姆林开始就被讲述了几次,但是我们想知道的是,您是否曾想过仅在游戏音乐创作方面拥有如此杰出的职业?

不。一开始它是达到目的的手段。支付租金和账单。然后它起飞了,再也没有回头。所以我在职业上做得很好,在正确的时间被放置在正确的位置。

 

是什么使视频游戏音乐对您很重要?

早在80年代,它就是在尝试写一些合理的旋律,试图营造一种氛围。它必须有很多部分才能停止枯燥乏味,并且必须围绕音调中心进行大量移动才能创造出多样性。它也在开拓新的领域,并进行实验以了解技术上和艺术上都可能实现的目标。

 

 

It’的文件记录了您在1985年至1989年之间进行了75次游戏音乐转换(以及几代人的转换),这一过程令人震惊。您平时的工作如何?您如何应对创造力的停滞?

那些日子,我工作了很多小时,因为我永远不会拒绝像我这样来的演出。当您执行大量工作时,在某些方面变得更有创意。但是,有时您只需要随心所欲,尽力而为即可。您可以使用一些技巧‘manufacture’让您入门的想法,但通常需要在想法中有所帮助‘latch onto’提供一些有趣的东西,以推动项目的进行。

 

 

We’在Arcade Attack中主要是90年代的游戏玩家,因此您在EA的工作确定了我们对视频游戏音乐的看法。您是如何在EA获得演出的,去美国为他们工作感觉如何?

我在伦敦的一个颁奖典礼上遇到了马克·刘易斯,他问我是否想在美国工作几个月。那’s when I did ‘Skate or Die’C64,采样吉他与SID芯片声音混合在一起。然后他们给我提供了在加利福尼亚的永久性工作。您可能会说那一段NMI代码改变了我的生活!

早在Trip Hawkins时代,为EA工作真是太棒了。有很多非常聪明的人充满激情,对未来有远见,在许多方面都遥遥领先于时代。

 

他们如何应付您的英国幽默感?

我有很多时候必须解释的表达方式,但他们通常都能理解!

 

Mega Drive / Genesis上的早期NHL和Madden游戏非常出色,音乐成绩是其中的重要部分。 EA给您提供了哪些指导原则,您获得了多少创作自由?

我没有’无法获得任何方向。我只是知道那里的市场有多大,做了我认为可以的事情。你当然不能’t do a ‘Knucklebusters’ or ‘WAR’那里的音乐类型。这要保守得多。

 

We’我刚刚录制了Road Rash系列的播客,您的音乐再次成为了体验的重要组成部分。这些曲目的灵感来自什么?

Road Rash只是一个骑自行车的游戏,所以它是摇滚乐。好吧,也许那些巨大的鼓声远胜过顶级!我从来没有时间玩游戏。

 

您最喜欢的游戏配乐是什么,您最引以为傲,为什么?

真的不可能回答这个问题,因为总的来说,我喜欢几乎所有的曲目。我承认有些臭味,但我认为大多数都还可以。该列表将包括Sanxion,Kentilla,Sherlock。 Sanxion很有趣,因为最初在第一节之后我没有’真的很喜欢。那不是’直到完成第三部分后,它才开始胶凝,然后发生了中音独奏。之后,我开始非常喜欢它。肯蒂利亚原本将是一个互动音乐曲目,但我们花了很多时间才能完成所有工作,因此我只是将所有片段放在一起就很长了。

 

在所有游戏中’曾经努力过,您最喜欢玩哪个?

老实说,我从来没有时间演奏其中的任何一个。

 

在90年代,您是否设想EA成为当今的庞然大物?

他们搬进了控制台–NES,SNES和SEGA等’他们开始真正成长的时候。所以我会说是的,我们知道他们正在成为一家大公司。

 

 

除非您有自己的作品,否则会有游戏’的乐谱让您震惊吗?

我真的避风港’听了很多其他人的东西,尤其是当我做很多工作时。我想做的最后一件事是潜意识地找别人’的主题卡在了我的头上。实际上,我没有’80年代末听很多商业音乐’到2001年。我确实听了很多管弦乐。

 

您能告诉我们一些有关新产品的信息吗? Kickstarter 还有什么’您最喜欢的奖励?

管弦乐队音乐会–如果得到资金–会很酷。进行自己的安排和编排是非常特别的体验。

 

据我们’有关,这看起来像 definitive 罗布·哈伯德project,其中包括您的粉丝之一想要的一切。您还有其他项目吗?

在不久的将来一无所有,但谁知道呢?这个项目会让我很忙。

 

您是否可以再次尝试将视频音乐制作为商业音乐?

我不’不这么认为。生意发生了很大的变化,我’ve moved on. 我不’我认为我不能应付这些天与制作游戏有关的现代压力和政治问题。

 

您仍在玩视频游戏吗?如果是,您要使用什么计算机/控制台?

I’我从未玩过很多游戏。我曾经在90年代玩过PC冒险游戏’s.

I’我也从未拥有过游戏机!

 

您’曾现场表演过几次,特别是在丹麦C64翻唱乐队Press Play On Tape上,那是什么样的经历?您是否对粉丝的反应感到惊讶?

从某种意义上来说,这是非常令人愉快的,即使不是有点超现实的感觉。并且必须重新学习它们的全部内容。一世’确保观众喜欢它!

 

最后,如果您可以和任何电子游戏角色一起喝酒,那您会选择谁,为什么呢?

其实我’d可能选择著名的Jeff Minter–Ed)。我从来没有和他谈过好话(或闲逛和/或喝酒),我想我们可能会相处得很好。由于某些原因,我们的道路从未真正跨越。

 

 

克里斯,你’自1997年以来一直与Rob合作。HighTechnology Publishing是如何诞生的?您和Rob是如何见面并开始上手的?

实际上是1994年。

当您实际可以通过电子邮件发送时,我通过电子邮件发送了Internet上的每个Rob Hubbard(严重的是,Compuserve上有一个通讯录!)。我想我一定要早点开始,因为即使他不认识亚当,他也非常友好和乐于助人(尽管我确实带了他的MIDI文件)。高科技出版公司实际上起初是一家音乐公司,后来成为“时光倒流”的便捷工具。直到2000年我去旧金山看他在Electronic Arts逗留的尾声时,我们才亲自见面。随后发生电子邮件交换。其中一些甚至没有误入垃圾邮件文件夹(该死,Gmail)。

 

什么’s Rob喜欢一起工作吗?

他既包容又苛刻-并且非常有才华和创造力。例如,如果没有他对《时光倒流1》中曲目的贡献,这些曲目将变得更糟。他重新编排了我的Flash Gordon编排。他对事情非常谦虚和务实,这使得来回交换反馈变得更加容易。尽管他花费大量时间独自工作,但他是一个出色的团队合作者。他首先对音乐真正感兴趣,并在不光顾观众的情况下取悦观众。我对他的音乐技巧感到敬畏。他让我觉得自己像个黑客,但有动力做得更好!而且他是其他人的灵感来源:这可能是他最具决定性的特征。他如何做才能保持谦虚并成为一个多产的舞台表演者,这也是他真正做到的。我猜他是音乐家,也是技术员。这是他的工作,他是谁。很高兴,该项目可以让他从积极的一面(创造自由和控制力,易于接受的观众,强大的团队),而不会给他带来负面的影响(压力,义务,被剥削)。

 

恭喜您已经通过了最初的目标,您能否告诉我们的读者更多有关 Kickstarter… And what’您在许多奖励中最喜欢的奖励?

显然,管弦乐队的音乐会是个大目标,但是这个项目充满了如此高的质量…这是两个Kickstarters。有罗伯(Rob)的官方传记(但不止如此)。罗伯(Rob)与马塞尔(Marcel)一起制作了明确的混音专辑,而且可能还会重新制作SID。在他的职业生涯中,从各个角度都没有听到过很多材料迷,还有很多想制作自己的Rob Hubbard专辑的有才华的艺术家。

该项目不会交付比预期的要多的东西,因为涉及的人才太多,所有人都在做自己喜欢的激情项目。现在,每个人都可以支持它吗? 漂亮吗? 我们需要那场音乐会:将Rob的一生(以及其他C64作曲家的生活)的亮点带给他,由伦敦交响乐团,做过《星球大战》和印第安纳·琼斯的乐团演奏。我们怎么不能做到这一点?自80年代以来,这就是每个人都在等待的事情:现在不是时候sn之以鼻,因为您担心他可能不会像Hubbard ’80那样演奏您喜欢的音乐。现在该支持那个值得您支持的家伙了。尽管我确实完全理解那里有很多东西:我们有一个Paypal订单页面,可让您在接下来的几个月内进行分发。

 

 

是什么让C64对您如此特别?

尽管我爱上了Atari 400上的第一台计算机作品,但它始终是音乐。考虑到这,我从任何一台计算机上听到的第一首原创音乐(即,它都不基于现有的古典音乐或标准)可能是Gilligans Gold或Daley Thompsons Decathlon(甚至是Cavelon)。那时我还很天真,甚至被驼背音乐打动了-。他们都给了我一种温暖的感觉:进入Hypersports的Ocean Loader尤其令人惊奇。我第一次记得对某首音乐表现出敬畏之情是在春季的《疯狂的彗星》 /《事物》中:我记得曾在一家计算机商店里闲逛,盯着被疯狂的彗星惊呆了,想知道是否一样一个人在春天做事情。蒙蒂(Runy)在这里完成了交易。

我记得杰夫·明特(Jeff Minter)的时事通讯中也提到过“海洋装载机”,也许是在我真正听到之前。

 

其他任何项目/Kickstarters 在管线中?

没有什么可以满足现有的需求 Kickstarters -(音乐会除外)。

 

那里’毫无疑问,retrogaming的流行正在复苏。您认为有什么特别的原因引起的吗?

中年危机? -在工作中具有至高无上的作用,您最初拥有的游戏/体验具有更大的心理重要性。当您只有两个游戏时,您要玩几个月才能死亡。当您有1000个时,您几乎不会玩一个。许多复古游戏都是废话,但即使是那些复古游戏有时也会联系到记忆或感觉。音乐尤其擅长于此。有时会产生触觉,例如C64录音机卡座上的“播放”按钮的感觉或发出的小chi声。但是音乐尤其能唤起时间和地点,比嗅觉更重要。

 

最后一个问题要问你,尤其是你’在Bromley Wetherspoons会找到我很多,如果您可以和任何电子游戏角色一起喝酒,您会选择谁,为什么?

我会?那咖啡在我身上!我喜欢罗布(Rob)以为你在问真实的人,所以我会说本·达格利什(Ben Daglish)。或春天的事。既然我有《春天的东西》的精美饰物,那么我随时都可以这样做,为什么不呢?也许是IK +的那个家伙,所以我可以让酒吧里的裤子掉下来让酒吧里的人笑,这样我就可以进入酒吧。

 

感谢您今天加入我们,先生们,’真是一种荣幸!读者群– get on down to the Kickstarter 现在!记住,对于那些想通过PayPal和/或直接通过c64audio.com网站付款的人,克里斯现在已经设置 此页向上.

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