忍者的复仇(Mega Drive回顾展)

街机攻击 评论-Mega Drive

忍者是怎么回事?从十几岁的海龟变种到川崎,这个词本身就让人联想起酷,快和危险的事物。因此,视频游戏开发商不可避免地会抓住公众对封建日本暗中暗杀者的迷恋,并涌出大量以忍者为主题的游戏。

 

最早的游戏机之一是Sega街机经典游戏《忍者》(日语中的Ninja),该游戏于1987年发布,并很快在各种家用游戏机中使用。当时有人认为它是突破性的,因为它在传统平台游戏中引入了几种新机制(智能敌人AI,关卡中的多个层次等),并获得了巨大的成功。

 

忍者复仇1

 

因此,当Mega Drive于1989年发布时,世嘉几乎不可避免地将Shinobi的续集定为其首批大型游戏之一。 《忍者的复仇》(或《超级忍者》在日本广为人知)采用了原版的所有优点,并对其进行了扩展,从而创造了当时初出茅庐的16位时代最好的游戏之一。

 

令人敬畏的开场标题为未来的发展定下了基调,乔·武藏(Joe Musashi)(对你来说,他是名义上的Shinobi)用武士刀抵制手里剑。您要执行的致命任务是,从您邪恶的Neo Zeed犯罪集团手中拯救美丽的Naoko,并用可信赖的剑,投掷的刀和神秘的忍者魔法武装!

 

Shinobi-2的复仇

 

像其前身一样,《忍者的复仇》是您的原型动作平台游戏。您可以使用攻击按钮遍历每个关卡,消灭邪恶的新泽德军队的成员,这将激活您的投掷刀或剑,具体取决于您与敌人的接近程度。但是要当心,您的刀是有限的,必须合理使用(尽管多余的刀很多,可以通过打开每个级别周围的框来找到它-不过要当心炸弹!)。您可以使用的最有用的动作之一就是双跳攻击,它使您能够向敌人发射一圈刀。这种双重跳跃也将帮助您达到一些更尴尬的目标。

 

您还拥有值得信赖的忍者魔法,每生命或每个等级只能使用一次,并且通常会清除敌人的画面,但在首领战斗中例外,它通常最多只会造成几次打击。

 

忍者复仇3

 

说到老板打架,《忍者的复仇》臭名昭著的一件事就是它融合了当时几个非常著名的流行文化人物。在游戏的各个方面,您都会遇到以下问题:蜘蛛侠,蝙蝠侠,终结者,兰博,哥斯拉....世嘉到底怎么想过他们会在没有获得许可的情况下逃脱这是一个谜,而且在几次“停止和终止”命令之后,游戏的更高版本对这些角色进行了更改,以避免侵犯版权。 (有趣的旁注,游戏的某些后续版本实际上包括官方授权的蜘蛛侠,这是由于Sega凭借其《神奇的蜘蛛侠vs. Kingpin》游戏从Marvel获得了许可)。

 

忍者复仇4

 

这些图形虽然不让人惊讶,但在当时看起来不错,还必须记住这是一个非常早的16位版本,因此可以避免某些背景缺乏细节和8位感觉。标题屏幕看起来仍然不错!动画和Sprite都能发挥作用,但音乐和游戏性才真正使RoS具有持久的吸引力。它有趣,疯狂,动作丰富,并且可以根据您在选项屏幕上选择的设置,像您设置的那样简单或困难。传奇人物Yuhiro Koshiro创作了配乐,就像他在Rage街系列中的作品一样,这些音乐瞬间令人难忘,并且与游戏的音调完美契合。

 

《 Shinobi的复仇》仍然是有史以来为Mega Drive发行的最令人难忘和备受推崇的游戏之一,理应如此。如果您从未玩过,请签出,不会后悔。

 

基思

 

忍者之仇复仇