紫罗兰色柏林(电视名人)– Interview

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前一段时间,我们对90年代我们最喜欢的节目之一做了片段 不良影响!  We’再次高兴地说,阿德里安(Adrian)赶上了主持人之一,我们的英雄和游戏传奇人物,紫罗兰色柏林(!!!),提出了非常快速的问题。毕竟这几天她很忙…

 

不良影响是巨大的商业成功。参加这种开创性的流行游戏节目的一部分感觉如何?

 

写作和演讲造成不良影响!在许多层面上都很棒。我最初的想法只是获得免费游戏并通过玩和谈论他们来谋生。我还得去日本和美国拍电影,这让我收获了一点点。然后我没有讨价还价的是,该节目吸引了500万观众,所以也很成功。蛋糕上的糖衣?如此可爱的团队,我们仍然是朋友。就在前几天,我只和一位好演员,好人安迪(Nam Rood)在网上聊天。

 

紫罗兰色2您在Micro Machines 2中有一个可玩的角色(依我的拙见,这仍然是一款很棒的游戏),这个机会是如何发生的,这是您在游戏中最骄傲的时刻之一吗?

 

代码管理员响了起来,问我是否愿意。我说“是”,前提是我的角色是游戏中最快的AI控制角色。 (我不希望自己永远排在最后,就像我回忆起SNES上Mario Kart的Donkey Kong一样。)他们说,好的,我只能成为最快的女性角色,尽管Spider(男性)是整体上最快的。玩过MM1很好,我对这个传统很熟悉,所以我承认了。当然,我没有办法知道MM2到底有多棒,不仅在游戏中如此出色,而且正如您所说的一款真正超棒的游戏,为多人游戏带来了新的维度。

 

GamePad是一个很棒的节目,由“游戏玩家,为游戏玩家制作”。您是否有意使演出比以前播出的节目更成熟?

 

我为ITV制作的计算机游戏,技术和科学节目曾针对儿童和年轻人,但Bravo则针对年龄较大的观众,因此,是的,它必须更加成熟。我们只是针对像我们这样想要了解最新游戏的人。我最初参与该频道的过程是为GameSpot 电视 播映一个改版的节目(是的,美国网站的电视节目),但是Bravo要求我在内部展示自己的节目,然后他们要求我的公司制作接下来的两个系列。再一次,这是一个获得报酬的绝佳机会,可以玩游戏并谈论它们,当时我有两个孩子 (与我们的朋友和英雄Gareth Jones一起),因此很难适应所有条件,但我简直无法拒绝。

 

紫罗兰色1您一直都是游戏玩家吗?

 

是的,游戏和电脑一直是我的‘thing’。在学校里,我是14岁时选择了全新的“计算机科学”课程的仅有的两个女孩之一。在家里,我对技术的了解不多,但我’d lay on the floor for hours beating my own hi score on Nintendo Game N Watch. After university, in the early 90s, I got a job presenting 和 writing for a live 电视 show on early satellite 电视 和 one of the 事情s I did every week was the video game reviews. They were probably the first video game reviews on television. What happened was: I got given a number of consoles 和 took them home 和 played them for hours. This is what eventually equipped me for the 不良影响! job.

 

您是否认为针对视频游戏行业的电视节目市场存在缺口?

 

好吧,回到我制作的所有电视节目的日子 … 不良影响! and 作弊闪光 and 头对头 and 等级10级 …甚至所有四个系列 游戏手柄 …  people relied on 电视 in order to get access to information 和 footage 和 interviews 和 coverage of big games shows etc. Nowadays it’s possible to get so much of this info 和 footage on the Internet, in podcasts, on Youtube, at publisher’s websites, on Steam etc. etc. Plus, everybody’s ‘double-screening’, doing at least two 事情s at once. So, I think there may be a gap for a new kind of transmedia games show, perhaps. As for traditional television, nah, we’ve moved on …如今的游戏无处不在,无处不在,所以谁有时间?

 

– Adrian

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