迈克·海斯(SEGA /任天堂)– Interview

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迈克·海斯(Mike Hayes)当然是在SEGA和任天堂取得成功的少数人之一–在英国建立Nintendo品牌后,在其后Mega Drive滑坡后振兴SEGA。他被Arcade Attack友善地分享了一些宝石…

 

迈克,您的职业生涯众所周知,我们感谢您多年来的出色努力,但是您是如何首先进入视频游戏行业的呢?

当我在1989年参加Serif Games时,我们推出了Trivial Pursuit,然后推出了Pictionary,并取得了很大的成功,我们拿到了这款失败的产品,称为Nintendo(在英国失败,而在日本或美国则失败)。美泰于1987年以玩具的形式推出了该产品,实际上唯一的发行版是《反斗城》和《靴子》!我们拥有大量现金,因此我们进行了英国和爱尔兰的销售和分销。我们的首次亮相是将NES与“忍者神龟”(突变机)捆绑在一起。过夜销售额增长了20倍。

 

您曾在世界上一些最大的视频游戏公司工作。在任天堂工作感觉如何?

当时,您已尽可能接近Rock n Roll。那是英国任天堂与SEGA的大战。我们被写过,被谈论过,我们有大量的广告和促销预算。一位评论员将任天堂比作可口可乐,将SEGA比作百事可乐。竞争的故事很多。然而,作为一家公司,与喜欢SEGA的一方Virgin等人相比,任天堂过去而且可能仍然是一个非常保守的行业。但是,与SEGA在90年代初不同,我们获得了可观的利润,并推出了使用寿命更长的游戏。

 

代码管理员一定是要工作的出色公司。在该公司任职期间,您帮助市场推广了哪些游戏?

TOCA,科林·麦克雷·拉力(Colin McRae Rally),LMA运营经理,微机操作部经理,布莱恩·拉拉(Brian Lara)板球…还as愧地说“流行偶像”,真是太糟糕了(不要说迈克!– Ed)。

 

您成为SEGA欧洲和美国SEGA的首席执行官。它如何使您感觉自己负责这家标志性且备受喜爱的公司?

我一生中最美好的时光。我们将公司从一家失败的硬件公司(尽管Dreamcast的辉煌之处)转变为一个多平台软件业务,然后成为了数字内容的领先提供商之一。

 

当您刚开始为SEGA工作时,您立即想到了哪些问题来纠正并帮助带领公司重生?

忘记过去。仅软件。我们从EA,Codies,SONY等公司聘请了最优秀的人才。几乎像一队雇佣军。我们组建了一支优秀的团队,并专注于Nintendo,PlayStation以及至关重要的PC。

 

在SEGA工作时,粉丝最希望您和您的团队从事哪些游戏?我认为神木3号就在那里!

是的,没有。像Shenmue这样的游戏是具有代表性的游戏,但是从2004年开始,我们发现经典的日本血统游戏有所减少,我们希望将更多的西方内容带入市场-因此,Total War,足球经理,甚至将Sonic和Mario并加入了奥运会“西化”游戏。但是,很多人都渴望伟大的经典作品,相信我,它被讨论了很多次!

 

 

现在,《沉梦3》已经发布并正在制作中,您感觉如何?

很棒,令人耳目一新!今年年底?

 

嗯,是的,我们是这样认为的!您认为SEGA是否会考虑重新推出SEGA库中其他受人喜爱的游戏,例如《愤怒的街道》或《金斧》?

仅数字方式。我们不断地重新审视这些内容,其中一个大项目是重新启动Crazy Taxi,花了六个月时间将其装罐(nooooooo !! – Ed)。我相信SEGA在过去以数字形式重新发行时重新引入了这些内容。

 

您在艰难的时期开始了SEGA,您因稳定船舰和推动公司前进而获得了正确的声誉。您认为您在SEGA的工作是游戏行业中最引以为傲的成就吗?

我愿意。我们将公司从失败中带到了5亿美元的收入。购买了包括Sport Interactive和Creative Assembly在内的多家公司,销售了超过2500万个Mario和Sonic游戏,是iOS上第一个使用Super Monkey Ball的公司之一,一次是Steam的前三名客户。但是,启动Gameboy就在那里了!

 

您认为SEGA会推出新的主机吗?

绝不。傻瓜的事。

 

您曾在Nintendo和SEGA任职(没有多少人可以这么说!),您认为这两家公司如何比较?哪家公司更贴心?

90年代的SEGA与我创建的SEGA完全不同。我在SEGA中拥有更多的控制权(很少有英国首席执行官来负责EMEA和美国业务)。但是我从本质上说是一个任天堂游戏玩家,过去是,而且永远是。无论最近如何,马里奥将永远是我的最爱。

 

好的,所以您在那儿提到Mario,是否会说您是电子游戏的迷,如果是,那么您还喜欢玩哪些其他游戏?

因为自2012年以来我已经脱离主流,所以我玩的次数减少了很多,并且专注于很多数字游戏,VR等。因此,我已经成为休闲游戏玩家(上帝禁止),但是我想念FIFA,COD和其他带有轮子的东西……

 

正如您刚才提到的,您不再从事视频游戏行业–您如何回顾这个行业的辉煌时期?

(我的大多数朋友都来自企业)充满喜悦,喜悦和成就感。这是一种谋生手段。另外,我不是一个有才华的人,我只是一个商人。与我一起工作的创意天才所包围是很特别的。作为这个市场的投资者,我仍然很高兴,Patrick O Luanaigh,James Brooksby等。

 

 

如果您可以和电子游戏角色分享一些饮料,那么您会选择谁,为什么?

你知道谁,意大利人!

 

我们希望您说Lara Croft,但可以!很高兴您在这里Mike,我们祝您在未来的工作中一切顺利!

阿德里安