荣誉勋章(PlayStation评论)

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我们的杰克(Jake)具有很好的时机意识,该评论本应在一周前发布,但由于编辑家中没有电,因此必须稍加延迟。因此,在D日庆祝活动的一周之后,他来到这里讲述PlayStation的故事’以战争为主题的答案(或不(对GoldenEye。’我读过这个,你应该去看他的游戏中的一些视频。 的YouTube 频道.

 

Nintendo 64的最受欢迎的射击游戏Goldeneye 64引起了轰动。其引人入胜的故事模式和令人上瘾的多人游戏模式使其成为畅销书。梦工厂互动公司(Dreamworks Interactive)希望让所有人的史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)提出自己的想法:与他们的1999年第一人称射击游戏一较高下。荣誉勋章以多种方式突破了时间的界限(其中有些是令人印象深刻的,即使按照今天的标准来说也是如此)。自然,它可能是其时代的产物,但是很难不给它带来什么印象。

历史爱好者会喜欢过场动画简介,其中主要是战时录像和幻灯片放映,以及已故威廉·谢泼德(William Sheppard)的严厉叙述。作为单人军队,吉米·帕特森(Jimmy Patterson)的目标是挫败纳粹的战争努力,从破坏铁路炮兵到在坚固的城堡内清除芥子气实验室。有一些有趣的潜行任务,您可以在其中伪装(使用沉默的手枪
在晶圆厂不胜一筹之前进行一些损害控制)。您将在世界各地被搅动,承担人类历史上最艰苦的冲突中发生的具有历史意义的事件。激动人心的东西!

 

 

每个章节均由三个任务组成,每个任务必须有各种目标,然后才能离开该地区。缺少地图比挫折更是一个障碍,但是这些主要是您要经历的线性水平,因此迷失方向并不难。故事内容足以让您忙几个小时。重玩更高级别的游戏可以解锁值得考虑的多人游戏服装,艺术品,电影和奖牌,因此,还有其他重试游戏的动机(提示:杀死大量敌人并保持健康以取得最高分)。

通常,您会先从一小部分武器库入手,一路上会发现其他武器。您将动手使用M1 Garand,MP40,panzerschreck和榴弹之类的武器。它们非常好用,而且发出些许发声。往往会有足够的弹药,因为德国步枪的弹药可以神奇地与Yank枪配合使用,依此类推。那时,Aiming感觉笨拙,直到今天仍然如此,尤其是在您要精确拍摄时。

九十年代的射手经常向敌人投掷一桶桶的敌人,同时向您射击。不过,这里的AI比这要先进得多,以至于在当时它确实给人留下了深刻的印象。部队将缓慢地在该区域巡逻,或者冲出蓝色,通过预先向前方喷射子弹,将您塞在掩护后面或什至在战斗中跌落到地面上来突袭。有些人会投掷手榴弹,而另一些人可能会向您踢或向您投掷自己的武器(他们甚至可能会跳上一只手为自己的盟友牺牲自己!)。甚至狗也会像嚼玩具一样捕捉炸弹,并急切地将其退还给发件人。的“Jerries”具有反应性和智慧,但并非坚不可摧。当您击中某些身体部位以及他们的头盔时,它们会畏缩并四处走动
甚至可以被击落。最糟糕的是那些带有火箭筒的火箭,因为它们只有一击就可以杀死你。缺乏节约的中级人才使得这些敌人成为特别烦人的威胁。除此之外,游戏并不太难,改变难度只会调整进入新关卡后是否会获得额外的生命值。

 

 

当时,荣誉勋章拥有一些该死的出色图形和动画。如今,它们还不那么漂亮。通常存在诸如纹理变形和有限的绘制距离之类的问题,这些问题有时会使侧面突然出现。就像管弦乐队一样,电影般的配乐确实经受了时间的考验。主旋律是带有美丽主旋律的英雄风范,而类似曲目“ Taking Out the Railgun”和“ Merker”’盐矿”简直是令人叹为观止的作品。迈克尔·吉亚基诺(Michael Giacchino)的出色音乐无疑值得一枚奖牌。

分屏多人游戏有两个选项,效果很好,但它不是Goldeneye杀手。您可以为每个玩家选择一些地图和武器出库,但是裹尸布覆盖前方地图的令人讨厌的抽奖距离并没有任何帮助,就像缺少其他游戏模式一样。尽管如此,它仍然具有许多可解锁的可玩角色,其中有些是彻头彻尾的怪异。曾担任温斯顿·丘吉尔(Winston Churchill)或
第二次世界大战射手的后腿有阿尔萨斯人吗?不这么认为。解锁“古怪的多人游戏”作弊会带来更多的乐趣,因为这会在您收集敌人的弹药时增加不可预知的副作用,使您悬浮,发射反光的子弹等等。

 

 

毫无疑问,荣誉勋章在当时是一个伟大的射手,但它绝对可以证明它的时代。尽管所提供的任务因目标而异,但每张地图的布局都相当精简,枪战可能会显得有些古怪,尤其是在多人游戏模式下。它的其他优点,例如引人入胜的讲故事,先进的AI和令人惊叹的配乐,在二十年后仍然熠熠生辉。诚然,很难推荐给与PlayStation没有任何怀旧联系的任何人。否则,对过时的游戏机制有更多耐心的复古迷一定会从帮助结束第二次世界大战中解脱出来。

杰克