旅鼠(NES评论)

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We’肯定在今年某个时候做关于Lemmings的播客,’获得事件的NES视图总是很不错的。 UKNESBoy的英雄捐赠了此8位评论供您细读(可以查看原始文章 这里 )。

 

自杀生物通常在动物界并不常见-如果是的话,自杀生物极不可能进入电子游戏世界。但是,那些8位游戏(Ahem)海洋的大师显然具有将这些生物带入视频游戏世界的远见卓识和远见,并在Amiga上发布了Lemmings。在所有成功的家用电脑游戏中,它很快就进入了很多游戏机,包括当时流行的NES。以自己的方式。但是由于缺少鼠标,像Lemmings这样的益智游戏会如何转移到游戏机上,它是让您想将悬崖投掷到水/熔岩坟墓中还是让您自己保存以备后用?

Lemmings是一款最初在Amiga上设计和发行的游戏,由于在主机上的成功,它发现了可以像在加利福尼亚游戏公司一样在所有可以想到的家用游戏机上发行产品的方式,但它的移植希望比加利福尼亚游戏公司更好。游戏的想法是将绿发haired指定给某些工作,例如挖掘机,建筑工,塞子等,以便到达位于屏幕另一点的出口。您的工作(如果您选择接受)是确定某些旅鼠为了越过出口障碍而扮演的角色。如果您不为旅鼠分配工作,它会撞到墙壁而无目的地来回漫游,但如果有高台架跌落,或者熔岩型湖泊跌落,则会在同一点上漫游,旅鼠就可以做到这一点。旅鼠可以完成8个工作:

登山者(爬东西……显然是……);

漂浮物(从高处漂浮而不会死亡);

轰炸机(摧毁风景并炸毁自己);

阻止程序(反转行走旅鼠的方向并且不让任何物体通过);

建造者(建造楼梯);

猛击(扑向墙壁);

矿工(对角挖);

挖掘者(向下挖掘);

 

 

启动墨盒时,您会注意到无法跳过主菜单-为什么不能这样做?!这似乎并没有发生什么不同,您必须坐下来等待赛前动画完成,然后才能按开始键,如果您必须重置游戏,这会变得更加烦人。当您最终进入主菜单时,系统会为您提供自定义游戏的选项。您有四个难度级别,但有趣的是,它不是轻松,中等,困难等,而是分为“乐趣”(最简单的难度),并一直进行到“棘手”,“收税”和“最后的混乱”。如果您从未玩过游戏,那么在您习惯游戏和控件之前,应该先清除最难的困难。相信我,控件需要一些习惯。

 

 

最初设计用于PC DOS或Amiga的游戏很难利用鼠标的流畅运动并单击鼠标按钮。尽管d-pad试图复制鼠标的平滑度,但它绝不能与您的手掌中的鼠标控制力相提并论。这就是关键词,控制。当在屏幕上移动指针时,会感觉到您想超出要分配任务的圈套,因此,当它离开壁架进入下方的一个温暖的熔岩坑时,保存该圈套可能为时已晚。要选择翻边的工作,不是简单地按一下按钮,而是他们不必通过按住B按钮,然​​后使用向左或向右d-pad按钮选择工作来使控件尴尬。然后突出显示词条,然后按A执行命令。 NES控件没有为控制器提供最多的按钮,而且可以肯定的是,它在拥有Intellivision之后没有使用电话键盘,这是幸运的,但是为什么B按钮不能按顺序选择任务而不是按住按钮。按钮,然后按向左或向右。这使本来应该相对直接的问题变得复杂。

如前所述,由于该游戏是在Amiga和PC上运行的,具有VGA图形,因此确实看上去色彩鲜艳。 NES版本确实尝试复制这种颜色,但是在调色板有限的情况下,您确实发现暗淡的棕色和灰色逐渐蔓延到了许多层次,但是由于这些限制,设计师们做了很好的尝试,试图使它尽可能地丰富多彩。大气中的黑暗水平,但主菜单看上去确实像一堆苔藓和藻类,为什么旅鼠给人的确是黄色的眼睛-它们在月光下喝醉了吗?关卡中的音乐是您可能会认识到的时髦的8位乐曲,包括罐子,因此值得在播放时保持音乐播放和关闭音乐设备–但不要让它分散您的注意力!

 

 

因此,总的来说,这个端口的价格如何?好吧,开发者没有’在游戏中做得不好。正如评论中前面提到的,将PC游戏或使用鼠标设备的任何家用计算机游戏移植到家用控制台上绝非易事,而开发商似乎确实牢记这一点。我怀疑他们在午休时间时会想到更好的控制方法,但是随着光标在屏幕上的滚动很慢,因此大多数时候您确实会感到控制,但在战斗激烈的过程中,您可能会发现自己希望任天堂释放了用于控制台的鼠标。游戏的副本无处不在,因此对于家用游戏机来说,值得拿起游戏的副本以使旧的灰色物质滴答作响,因此不要对数独和单词搜索感到沮丧,拿起您的副本最喜欢的自杀生物和一罐红牛并保存那些旅鼠!