图层部分(土星评论)

街机攻击 评论-世嘉土星

世嘉土星(Sega Saturn)并不缺少一件事,尤其是在日本,那就是高质量的街机射击游戏。从广受赞誉(且价格昂贵)的Radiant Silvergun,到诸如Shippuu Mahou Daisakusen之类比较晦涩的游戏,土星都是他们的狂热粉丝’的梦想。不幸的是,就像世嘉当时的做法一样,他们错误地认为西方玩家只对32位机器上的3D多边形游戏感兴趣,这意味着许多经典射击游戏从未离开过日本。这当然导致了Radiant Silvergun,DoDonPachi和Battle Garegga之类的游戏受到高度追捧,而对于那些财力雄厚的土星收藏家来说,购买它们的价格高得惊人。

但是,我今天要评论的游戏并非如此。在扩大我的日本土星游戏收藏的同时,同时避免了“密苏斯之怒”的任务是,我一直在寻找那些鲜为人知,价格便宜的“隐藏宝石”,这些宝石没有引起人们的关注或吸引其价格上面提到的一些游戏。是在寻找一些“替代” 2D射击者时,我遇到了“ LAYER SECTION”(盖帽真的必要吗?–编:))。该游戏在美国和欧洲以《银河攻击》的形式发布,但我想你是’会发现LAYER SECTION是一个更加醒目的标题… (stop it! – Ed).

 

 

土星端口最初是一款名为“ Rayforce”的街机游戏,但由于商标问题,在日本将其改名为“分层”。后来,Acclaim(arrggggghhh – Ed)在北美和欧洲发布了土星端口时,它又被重新命名为听起来非常通用的“银河系攻击”。更令人困惑的是,最初的Rayforce街机游戏在欧洲被称为“ Gunlock”!从这里开始,我将其称为“图层部分”,因为这是我为此评论购买并玩过的游戏的名称。

《 Layer Section》是1994年在街机上发布的产品,1995年在世嘉土星上发布,是一款经典的垂直滚动射击游戏,具有几分巧妙的修饰,使其与众不同,我将在稍后进行介绍。在该图块中,您要使用一台名为“ Con-Human”的大型超级计算机,该计算机已经提高了感知力并且变得疯狂。 “人类人类”逐渐摧毁了为保护地球而创建的星球,并开始用腐败的克隆替代活生物体(包括其人类创造者),并将其视为自身的改良版本。它的最终目标是消除宇宙中所有“旧”生活的痕迹,只保留其个人创造的东西。逃离垂死的地球居住在太空殖民地上的人类的最后遗迹已经对这台疯狂的机器发起了全面进攻,这取决于你,驾驶RVA-818 X-LAY星际战斗机(吸引人吗?)结束“人类战争”的恐怖和破坏统治。

 

 

您的飞船配备了两种武器,两种武器都可以通过在游戏进行过程中收集图标来启动:一种主要武器可以直接向您发射激光,另一种可以通过“锁定”系统进行操作,一次最多可以瞄准8个敌人。该武器用于在单独的飞机上攻击您下方的敌人。正是这种“锁定”系统使Layer Section的游戏玩法在某些同时代产品中占据了优势,并且只能假定它在日本的新名称。瞄准掩模版始终会出现在您的飞船屏幕上,并且当您将其悬停在敌人身上时,它将自动锁定。然后,您可以从上方落下激光供电的死亡,摧毁目标敌人。

这种不寻常的多层锁定式游戏方式,加上标准的直截了当的射击方式,使“图层组”变得非常有趣。多层意味着总是有事情发生,这是对您专心的真正考验,以确保您发现前后的一切。我是锁定机制的忠实拥护者,它永远不会让您无聊地对准您下方的许多目标,然后只需按一下按钮就可以释放激光。它不是一款复杂的游戏,可以直接玩并且很有趣。像大多数射击游戏一样,它在以后的关卡中会变得非常艰难,所以这并不是小菜一碟,但与我玩过的同类游戏中最难的游戏相去甚远。

 

 

您遇到的敌人是您惯常的动漫风格的宇宙飞船和Macross风格的机甲的混合物,而头目虽然很大,却不是我们在射击游戏中见过的最激动人心的作品。可能还值得注意的是,您的飞船不是银河系中最帅的航天器。如果这听起来像是对“图层组”的图形发起(银河)攻击的开始,那么我为您的误导表示歉意,因为这是一款很棒的游戏(他再次参加了… –Ed)。尽管实际的角色/敌人精灵并不特别令人难忘,但在当前阶段,“图层部分”的呈现方式仍然非常出色。就像谈论土星的2D街机端口时一样,就外观而言,这几乎是完美的街机。开头的场景中有一些可爱的动漫作品,这种高水准的演示贯穿始终。基于图层的游戏玩法的整个前提都依赖于平滑滚动的图层,而Saturn可以轻松地进行处理。在玩游戏的任何时候我都没有注意到任何速度下降,并且这是一款在最忙碌的游戏中,在这两个层次上从各个方向向您投掷敌人的游戏。当您在各层之间过渡时,会有一些奇妙的滚动效果,例如当您进入地球表面下方进入熔岩填充的洞穴的那一刻,或者在稍后的背景中,背景创建了一个聪明的3D效果,使其看起来好像您正在飞入屏幕。

 

 

此土星版游戏的一个有趣功能是加入了“泰特”模式,这是当时许多垂直射击游戏的功能。如果您从未听说过“ Tate”模式,请让我解释一下。由于将游戏移植到家用游戏机时的分辨率和显示比例,如果以“土星”模式进行游戏,则游戏会像往常一样垂直滚动,但是在游戏区域的两侧都有宽大的黑条,从而可以更小地观看游戏。游戏。如果选择“泰特模式”,它将向右旋转屏幕90度,并显示整个运动场。然后,您的想法是将电视或显示器侧放,从而获得全屏街机视图(“ Tate”是日语动词“ tateru”的缩写,表示“站立”)。仅打算与设计为可以侧放的电视或显示器一起使用–尝试使用自己的CRT自行承担风险,因为它可能会损坏!

除了是一款外观精美的游戏外,Layer Section也是一款出色的声音游戏。得益于CD格式,有很多非常清晰,非常不错的语音样本。配乐很棒,混音很好,范围从相当冷淡和放克的事务到某些老板战和后期的更激烈和史诗般的听起来主题。

 

 

回顾一下当时如何接收“图层部分”很有趣。尽管它在外观和游戏玩法方面得分很高,但它似乎仍被认为是过时的,甚至在1995年也是如此。 ,他们不利地将Layer Section与诸如Virtua Fighter 2和Sega Rally之类的游戏进行了比较,质疑诸如Layer Section之类的游戏是否是人们在土星上花费300英镑的原因。

就我而言,这是他们的损失。正如人们多年来发现的那样,土星图书馆中确实存在着这类游戏的金矿,在发行之时就不受欢迎,但是我们可以发现它已有20年了。 Layer Section有趣,漂亮,听起来不错,可玩性极强,因此强烈建议作为土星这类便宜的游戏之一。

基思