乔纳森·坎帕纳(SNK)– Interview

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我们喜欢SNK’是事实。似乎SNK至上(感谢)喜欢和我们聊天!阿德里安和安东尼赶上了这家传奇公司’的社区经理乔纳森·坎帕纳(Jonathan Campana),他的工作是在SNK游戏玩家和开发人员之间建立桥梁,以促进整个体验。它’这是一个令人着迷的角色,乔纳森(Jonathan)会像您一样首先投入’可以在此快速聊天中找到答案!如果你’对乔恩有任何疑问,请与他联系 推特 或跟随他 抽搐.

在你之后 ’已经读完这篇文章,为什么不检查我们对其他SNK名人的采访,例如 吉姆·布尔默黑木信之, 小田康之 and 您ichiro Soeda!

 

请向我们介绍一下您自己以及您如何开始从事视频游戏行业。

我叫乔纳森(Jonathan),但互联网上的人称我为KrispyKaiser或KK。我一直是一个狂热的游戏玩家,但是自从我还是个小伙子以来,我真的很想享受日本独家游戏的禁果。我决定在19岁左右学习月球,然后在大阪的一所强化语言学校学习3年后,我最终决定在日本攻读全日制大学。

在学生时期,我对这里的独立游戏场景着迷,并且我经常会自愿花时间在Bitsummit和TGS上提供帮助。我什至最终根据通过游戏学习语言的概念写了毕业论文。

最终,终于毕业了,我不得不找工作。到那时为止,过去三年来我一直在大量工作,但我不得不将其放在一边,以期希望找到工作。星星对齐,有一天,我注意到SNK,是的,Shin Nihon Kikaku正在寻找一个社区经理职位。我立刻申请,靠着上帝的恩典,我得到了这份工作。

是的!我是现场的新手!我一直在外面看,现在终于看到另一面的样子。

 

这是您在视频游戏行业中的第一个角色吗?

确实,这是我第一次为这个行业工作。等等,查克。 E.奶酪数?

 

We’d可能会说不,哈哈!您的日常工作如何?您参与了哪些项目?

自从我到达这里以来,肯定有所改变。一开始,我大部分时间都在玩所有我成长过程中错过的所有游戏,同时又适应了他们的通信系统。当然,有很多东西需要消化,但是现在我已经习惯了。

我目前有几份工作。当然,其中之一是成为社区管理员,我通过充当用户群的使者来做到这一点。我接受他们的问题,评论和疑虑,确保它们都很好并已翻译到开发团队手中。

同时,我为格斗游戏新手制作了教程视频,翻译文档和采访,甚至还致力于制作新颖独特的内容,以确保您没有人看过。这是我第一次尝试类似的事情,因此在我们共同构建这个东西时,我真的要依靠社区的支持和指导。

 

在加入SNK之前,与SNK的合作是否达到了您的期望,在加入之前,您是否对公司及其游戏感兴趣?

我一直是SNK的粉丝,但是在长大的时候,我发现自己被他们的平台游戏吸引了’Em ups,而不是他们丰富的格斗游戏选择。 Metal Slug,Mutation Nation和Top Hunter在我心中占有特殊的位置。

 

您的角色之一是向开发人员传达SNK游戏玩家的声音。您打算如何弥合公司的消费者与开发人员之间的鸿沟?

我通过尽可能公开和透明来做到这一点。我正在使用Discord,Reddit,Twitch和 推特,并且我会随时开放DM,以供任何人向我发送消息。我也喜欢直接进入抽搐流直接听取意见。

 

您打算与哪些平台最好地与SNK社区进行交流?

这是一个很难的问题。我们正在考虑制作以社区为中心的视频流,但我仍在努力消除后勤问题。

 

 

您能否描述SNK游戏玩家与您分享的最常见的要求或想法,以传递给SNK的开发人员?

人们真的希望看到经典游戏以与主机游戏时相媲美的方式移植到PC。

我也希望看到这种情况发生,尽管我们拥有SNK 40周年纪念系列(如果您还没有捡起它,我强烈建议您这样做。它拥有《厄兹玛战争》 FFS!)还有更多游戏需要在那里和其他平台上。

街机游戏再次兴起,现在没有更好的时间来破解它。

 

您从SNK社区成员那里收到的最奇怪的要求或来文是什么?

有人问我加尔福德是否真的和纳科鲁鲁睡过。 (… – Ed)

 

您’re是著名的Twitch流光。这与您在SNK的工作有关还是个人努力?

“突出”是一种非常慷慨的表达方式!但是,是的,社区建设和直播是我一生中最热的时刻,但是不幸的是,生活(找工作,生孩子,搬家)使一切都变得非常困难。不过,我很高兴能重新开始直播并再次与社区交谈!

 

我们可以期望您看到哪种类型的游戏?

目前,我还没有计划在主频道上进行直播。这有两个原因:1.我家里没有互联网。 (我们以前的服务提供者带我们去了清洁工处)。2.我大约在晚上7-8点回家,然后轮到我照顾婴儿了,这样我的妻子就可以休息了。

目前的计划是在SNK上设置流/内容制作,当我将来有时间时,请在停机时进行一些流。我通常喜欢用日语播放大量文本的RPG(SMT,Persona等),并即时翻译成英语。我想这是我的学习方式。

 

与美国相比,日本的游戏文化有何不同?

无需多说,这里的游戏文化确实有所不同。 PC游戏基本上不存在,而手机游戏为王。

 

人们通常认为日本视频游戏玩家在诸如EVO Japan之类的比赛中极具竞争力。日本游戏玩家是否像西方人一样热情和顽固?

它们是,但不是出于最明显的原因。在各州,参加本地活动几乎是每周一次。但是在日本这里,当地人在街机上,大多数游戏者每天都去那里练习。这里的许多娱乐场所都有丰富的历史,这些人认真地玩这些游戏已有30多年了。当周围的每个人都是您的senpai并愿意帮助您学习时,很难激发自己打出更好的比赛。

 

 

您是否参与或希望参加任何日本视频游戏锦标赛?

当然,我愿意接受挑战!不过,我很确定自己会被打耳光。

 

您能否列出您的前3个SNK游戏和系列并解释原因?

对我个人而言,它将是《合金弹头3》,《顶级猎人》和《 SNK对决Capcom Card Fighters DS》。

合金弹头3:真的有什么要说的。这个游戏是杰作。

Top Hunter:我知道,这很容易。但这是一个有趣的游戏。音乐和艺术令人叹为观止,而这只是您一生必须演奏的那些宝石之一。

SNK与Capcom Card Fighters DS:这场比赛让我对基于纸牌的战斗机产生了兴趣。当时我不知道大多数角色是谁,但是那是一个非常有趣且独特的游戏,我小时候玩过。我仍然不时考虑它。很高兴看到另一位SNK卡战斗机,但也许现在市场已经饱和。

 

作为日本SNK以及视频游戏行业一部分的员工,您对希望进入视频游戏行业的人有何建议?

认真考虑您的想法,因为您认为可能对公司有利的事情实际上是灾难性的。这里的人已经在街区逛了好几次了,他们通常都知道他们在说什么。最好根据很多扎实的推理来放低,学习和表达您的想法。让情绪动起来很容易,但冷静下来并向上司学习。

 

您一直以来最喜欢的三个电子游戏是什么?

在线幻想之星,数码宝贝世界,破坏者之心。

PSO:加油。这是有史以来最伟大的基于动作的MMO。这是经典。我仍然每两周听一次OST。我真的非常喜欢这个游戏。美学,艺术指导,真是太酷了。如果我可以将自己上传到游戏中,就是这样。

数码兽世界:这个游戏让我小时候该死的想法令人震惊。开场的FMV是最炒作,气氛和游戏玩法令人赞叹。不过,我必须说,《数码宝贝世界Re:数字化解码》在原始游戏的基础上做得很好。除了音乐以外,它几乎在所有部门中都超过了OG。

Vandal Hearts:我喜欢一些出色的战术游戏,但PSX的Vandal Hearts牵着我的手,使我成为MAN。每一场战斗都考验着你的粪便,我总是以某种方式设法靠牙齿的皮肤生存。

 

如果您可以和电子游戏角色分享几杯饮料,谁会选择,为什么?

来自SMT的斯蒂芬(Stephen),所以我可以为生活的意义着迷。

 

阿德里安& Anthony