杰弗里·约翰逊(第一波)– Interview

街机攻击 AA文章

Atari / Jaguar双重付款的第一部分是与Wave 1聊天’捷豹家酿运动的领导人之一杰弗里·约翰逊(Jeffrey Johnson)。你们中的许多人都会熟悉他的工作,即使’不,这是一个真正令人着迷的读物…

 

您是否还记得最早的游戏记忆,以及成长时最喜欢的计算机/游戏机是什么?

我记得最早和父亲一起在街机玩的游戏是原始的《吃豆人》和《极地》。还有一台带录音机的Coleco Adam计算机,我们在其中玩过3D立体太空游戏。

至于我最喜欢的主机,这是一个很难回答的问题,我之前已经考虑过。我实际上有3个最喜欢的控制台。我很幸运能够成长出许多游戏机。我拥有Atari 7800 Prosystem和几乎所有的7800游戏。 (加上大量的2600个游戏)我花了大量时间玩这些游戏,而且我真的很喜欢这个系统,所以这必须是第一个。我的第二喜欢的是超级NES,我对金刚乡村游戏,Starfox,F-Zero和所有Mario游戏都非常着迷。最终,我度过了我一生中绝对最多时间的游戏机是N64。我几乎拥有所有游戏,并且拥有很多快乐的回忆。

简而言之,Atari 7800,SNES和N64是我最喜欢的游戏机。

 

您还记得您第一次在Jaguar游戏机上玩时给您留下深刻印象吗?

是的,我确实记得,我立刻就被打动了。正如我在前面的问题中所述,我拥有许多成长中的游戏机,其中之一就是Jaguar。这是非常独特的,有些效果让我震惊。我和第一架Jaguar一起拥有的游戏是Tempest 2000,Defender 2000,AVP和Jag CD的Battle Morph。作为7800的粉丝,看到粒子效果之类的东西在D2K和T2K中的使用方式真的很酷。 Battle Morph就像SNES上的Starfox,但性能提高了10000倍,而这3款游戏至今仍是我最喜欢的Jaguar游戏。 (我从没这么喜欢AVP)

 

您是如何获得进入视频游戏行业的机会的?

自从18岁以来,这就是我一直在经历的旅程。有了rB +,我可以轻松地吸引大量的专业观众来分享我的想法。以前,我曾为PC制作过一些独立游戏和一些同人游戏,但它们从未像我的Jaguar项目那样真正起飞。

 

 

您还记得您开发的第一个视频游戏吗?

早在2000年,我就使用Games Factory尝试将《超级马里奥兄弟》电影转换成传统的Mario平台游戏。我从未完成过这场同人游戏,但进展非常顺利。不幸的是,那是18年前的事,而现在已经丢失。

 

最初激发您制作Wave 1 Games的原因是什么,您能否告诉我们的读者更多有关这家成长中的公司的信息?

我的游戏需要徽标和品牌。我试图思考我将要制作哪种类型的游戏,以及我想要徽标代表什么。我想成为80年代的铁杆玩家和我那巨大的7800粉丝,向那个时代致意。许多游戏(例如Asteroids和Robotron 2084)“waves”按数字顺序排列的敌人,因此我选择了WAVE 1并为其指定了数字样式字体。

 

在您开发的所有游戏中,您最骄傲的是哪一款?为什么?

快餐64.我为此感到骄傲,原因有很多。第一个原因是,这个项目只需要2周的时间,只是为了看看我能否做到。花了4点,而我却一阵狂风。完全值得。这是我发布的第一款Jaguar游戏,已经售出200多本! (这对于Jaguar自制软件非常有用)

 

您能否简要介绍一下在Atari Jaguar上从头开始创建游戏有多么容易(或困难)?

It’这是一个非常困难的过程。 Jaguar本身内置有bug,因此您必须解决该问题。 rB +软件每天都会发现新的错误,而Raptor引擎的核心是每天都会发现的错误。因此,您必须执行许多变通方法。除了这些因素之外,您还非常受限于内存资源,因为盒式磁带格式最多只能增加4MB,而Jaguar一次只能装入不到2MB的内存。

 

 

制作完整的美洲虎游戏大约需要多长时间?

至少需要1个月才能使一切变得稳定和有趣。这实际上取决于您要制作哪种游戏。我可以轻松地花一年时间在该系统的深度游戏上。

 

在过去的几年中,美洲虎已经复兴了。成为该控制台的主要开发人员之一感觉如何,您对庞大的自制场景有何个人看法?

It’令人兴奋!我期待着其他开发人员即将发布的所有游戏,并且我为成为仍然为Jag注入生命的人们之一感到自豪。

 

Atari Jaguar的许多游戏从未完成。您希望看到哪个开发中的游戏已经完成,为什么?

真人快打3。因为捷豹上的格斗游戏还有很多不足之处。

 

您认为Jag上的哪一款游戏真正将游戏机推向了极限?

战斗形态。纹理多边形的使用和游戏的整体大小简直令人难以置信!音频也非常令人身临其境。 (我们同意– Ed)

 

我觉得Atari Jaguar并未得到应有的重视,也从未得到应有的关注。您认为该控制台在今天没有成功的主要原因是什么?

雅达利没有’t market their IP’并凭借Jaguar赢得了市场地位,因为他们没有’不在乎这样做。管理不善,缺乏资金和远见造成了所有这些。在复古游戏论坛上总是有关于“Atari可以做些什么来挽救Jag?”我一直认为他们可以通过基于自己的IP的大量复古翻新来做到这一点’s。 S.T.U.N.跑步者,Blasteroids,Food Fight,C和其他一些人浮现在脑海。

 

您目前正在开发哪些游戏,何时希望发布它们?

我为Jaguar进行了许多项目。我目前正在积极研究JagZombies(僵尸射击游戏)和Vortex Fighter(太空射击游戏),希望在2018年第一季度发布这两个产品。

我一直在从事JagZombies的开发,目标是7月30日至8月15日发布。该游戏是僵尸射击游戏,风格与旧的画廊射击游戏一样。它将以血红色透明墨盒提供。

(对不起,我们按此按钮有点晚了!请检查他们的 脸书 页面 了解更多信息 – Ed)

 

如果金钱和时间不是问题,那么您是否想制作一款原创的Jag游戏,您希望看到它发布吗?

我肯定会的。ðŸ™,在外星球上的史诗般的科幻冒险游戏。

 

阿德里安