视界转移’81 (Flump Studios) – Indie Feature

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当我们在2014年首次建立该网站时,我们在Twitter上询问是否有独立游戏开发者乐于与我们分享他们的工作并进行问答。&A.向Flump Studios的Paul前进,他是 视界转移, 纠缠超级弹跳爆炸。每次发布时,他的力量都会不断增强’81(以同名标题为后缀)’终于得到了他应得的认可。他’是该网站的真正朋友,而我’我很高兴介绍另一个赶上他的最新称号。 HS81目前可在Switch上使用,并计划进行更多转换。

It’自Hyper Bounce Blast(2016)发布以来已经有一段时间了。您出于家庭原因抽出了一些时间’就像回到设计游戏一样,您错过了多少?

是的’重新骑上马很好,但真的很累。当我从事Hyper Bounce Blast创作时,我是一个全职独立游戏,有一个孩子照顾。有了Horizo​​n Shift’81我有一份全职的开发工作,有两个孩子要照顾,所以这很容易成为最难的游戏。幸运的是’都是值得的。

 

自2016年以来,游戏无疑已经发展了,’使HS81完成并为多个平台做好准备是最大的挑战吗?

我认为最大的变化是Steam现在对于独立开发者来说已经死了,所以你’被迫沿着控制台路线走下去。老实说,到目前为止,我’我们发现控制台路线是一个更加流畅和令人愉快的体验。在Switch上进行开发和启动就像一个梦。比PC版本需要更多的优化,但除此之外’真的很顺利。一世’我刚刚完成了PS4版本,因此开发起来也非常不错。除了花时间进行实际编码之外,还有’确实并没有太多挑战,只是一次接受了一天。

 

 

我们喜欢原始的Horizo​​n Shift–是什么激发了做出旧版本的决定的决定?

我想重新审视Horizo​​n Shift的主要原因是我一直觉得自己像’d错过了原作的一些大机会,回到原作之后,感觉好像真的缺乏点磨光。

我可以’实际上还记得我为什么要全面复古,它是那样演变的。似乎为它工作。

 

视野如何转移’与PC版本(在Steam上)相比,Switch上有81个区别吗?

目前,Horizo​​n Shift’81仅在Switch上,实际上本周才在Steam版本上开始工作。那里’确实不会有太大的差异,Switch的最大优势是 翻转抓地力,感觉就像是为此而设计的游戏,但我没有’直到发布的一周,您甚至都不会知道Flip Grip。

 

Switch拥有如此活跃且不断发展的独立场景。与其他平台相比,您在Switch上制作游戏有什么个人看法和经验?

我认为Switch是我最好的平台’经过开发,一切似乎都可以正常工作,提交过程非常顺畅。我认为Switch会在很长一段时间内成为我的主要平台。

 

这款游戏对于Switch来说是如此完美,是否同意这是游戏的权威版本?

哈哈,此刻’是游戏的唯一版本。我认为该游戏比其他平台更适合Switch,尤其是在翻转手柄方面。它’s还设计用于比我的旧游戏更短的游戏时间,因此它可以很好地放在手持设备上。

 

适应Horizo​​n Shift在Tate屏幕模式下工作有多么容易?

哦,那有点容易。老实说,Unity使这些东西变得微不足道。我认为这实际上是我开始游戏时要做的第一件事,我一直都知道它必须具有扎实的模式。

 

我喜欢游戏中精致的太空入侵者感觉!哪些游戏和功能有助于激发您的独立杰作?

哦,天,那么多。像最初的Horizo​​n Shift一样,想法是合并我所有喜欢的80’的街机游戏合而为一。最明显的是 暴风雨,小行星,突围,导弹司令部和后卫。那里’那里还有更多’s so many I don’认为我可以列出所有这些。

 

 

我最喜欢的加电可能是火焰喷射器!您是否有个人喜好的加电功能,并且有什么想法无法完全融入最终比赛中?

我想我’和你在一起,我也喜欢火焰喷射器的感觉,那是很难平衡的。

是的,有一对夫妇没有’完全做到了。有原本的决斗船,你们两边的船同时在彼此镜像,但是我不能’让它感觉正确。它使所有内容都变得过于忙碌和混乱。

另一个是激光锁,它锁定了最近的敌人并立即发射了激光,使人感到很酷,但是我不得不切断它,因为我不能’如果没有达到正确的平衡,对较小的敌人总是感觉过于强大,这会使游戏有些沉闷。真可惜,我喜欢那个。

 

您是否考虑在Switch上发布游戏的物理副本?

I’我看着它,它’只是在Switch上不可行(ahhhh–Ed),实物副本的价格必须为24英镑,而Nintendo要求与其实物发布的价格持平。也许可以看看PS4版本。

 

是否计划了《 Horizo​​n Shift》的续作,是否可以纳入多人游戏?

不,我’我没有那么远’我已经开始开发新游戏了’这是续集,所以只需专注于此即可。当我有更多时间时,我可能会回去打多人游戏。

 

什么’s在地平线上的下一个(…) for Flump Studios?

I’现在花些时间休息,实际上是为了改变而玩了一些游戏。

I’我已经开始了下一场比赛,但目前还只是涉猎,我对此感到非常兴奋。还获得了Horizo​​n Shift的Xbox和Steam版本’81结束,所以这里还有很多事情要做。

 

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