哈尔·巴尔伍德(Lucasfilm)– Interview

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He’和星星擦肩,过着我们的生活’d爱住几次。理所当然地被视为有史以来最好的视频游戏设计师之一,这是我们对Lucasfilm supremo Hal Barwood的采访。

 

您在电影和游戏行业都取得了巨大的成功。您是如何获得机会首先进入这些行业的?

在电影中,“pup”当我和马修·罗宾斯(Matthew Robbins)同行时,好莱坞经纪人正寻求扩大他的客户名单。在制作Sugarland Express之前,我们一起编写了七个剧本。在游戏中,我自己构建了Apple II RPG,而我一直徘徊在所谓的“Lucasfilm Games”当出现了加紧为他们做琼斯游戏的机会时。我放弃了电影事业,抓住了这一刻。

 

您已经与George Lucas和Steven Spielberg紧密合作。与电影界的这两个传奇人物合作感觉如何,您与他们相处得如何?

感觉很棒。我们啮合。

 

 

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《亚特兰蒂斯的命运》最初是注定要制作成电影而非视频游戏,这是真的吗?

不。它’这是一个故事,当时该公司希望我根据失败的琼斯电影剧本来制作游戏,这使我产生了一个故事。

 

这款游戏是我一直以来最喜欢的游戏之一。您觉得自己是世界之一的导演感觉如何’最受尊敬的冒险头衔?

I’m proud of “Fate.”对我来说,这是一个不错的电子游戏世界首演(不是一半!– Ed)。

 

三通路系统为游戏增加了很多重玩性。这个原始概念是如何产生的?

帮助我设计游戏的Noah Falstein敏锐地意识到当时的冒险游戏口味。他知道会有志趣相投的球员,他坚持认为。在最初的目标发布日期之后,我花了十八个月的时间才意识到这一概念。

 

 

您是否尝试招募哈里森·福特(Harrison Ford)在游戏中为印第安纳·琼斯(Indiana Jones)做工作配音?

哈里森本来要求– rightly –出现高昂的费用。请记住:回溯当初,游戏并不是现在的热门游戏。可悲的是,我们负担不起淡化财务预期。

 

期待已久的亚特兰蒂斯续集;由于来自德国的压力,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和凤凰铁(Iron Phoenix)被取消。您能否向我们的读者确切解释游戏为何从未见过光明,您对此特定游戏是否有任何遗憾?

我只是外围参与了这场比赛。当时,德国市场对我们的游戏市场是巨大的,如果没有他们的玩家,我们就无法期望获利。而且德国曾经(仍然有?)禁止希特勒。铁凤凰考虑了他的复兴,所以我们被吓坏了。

 

您还制作了3D标题《印第安纳·琼斯和地狱机器》–哪些游戏激发了这个头衔?

是的’是我的游戏。我是作家兼项目负责人。它受到琼斯现象的启发,同时也是对卢卡斯艺术公司(LucasArts)盗窃其专营古墓丽影(盗墓)的一种手段。

 

许多LucasArts游戏已被重新制作。您是否知道印第安纳·琼斯和亚特兰蒂斯的命运是否会获得特别版待遇,这是您想看到的吗?

不会’那就太好了(Ed,我们将其视为是)。

 

您认为您将来会从事印第安纳·琼斯的任何冠军头衔吗?

我的琼斯时代结束了(不,不!!!! – Ed)。一世’我为利用琼斯(Jones)特许经营的游戏而感到自豪,但我没有继续的欲望。

 

 

您在游戏或电影行业工作时获得更多乐趣吗?

我在这两个行业度过了一段美好而难忘的时光。现在我只写书。

 

您已经被PC Gamer誉为美国25大游戏设计师之一。在游戏行业被视为这样的传奇感觉如何?

你有什么感想?感觉真爽!

 

您目前正在从事哪些项目?

I’我正在写我的第五本小说。我不’还没有全部细节,但是’被称为“Happenstance.”

 

如果您可以与电子游戏角色分享一些饮料,那么您会选择谁,为什么?

您认为Link曾经喝过酒吗?

 

我听说他喜欢一十二岁的魔药……非常感谢您的时间Hal,真的是我们的荣幸!祝您小说愉快!

阿德里安