克里斯的游戏男孩编码!铂1个–写入屏幕

街机攻击 AA文章, 与克里斯一起编码

因此,我们的克里斯不满足于成为一个天赋出色的漫画家和作家,现在正在磨练他在复古游戏机和计算机上的编码技能!这里’如何将这些最初的珍贵词汇带到Game Boy屏幕上。在未来几个月内,请继续关注更多!

 

小时候,我曾经爱我的Game Boy。这是有史以来最好的手持设备之一(真相–Ed)。这是我旅行时的忠实伴侣,当我坐在卧室里完成第100次超级马里奥乐园时。在这个新系列中,我研究了崭露头角的复古程序员如何开始为这段精彩的复古游戏历史编写自己的游戏。

这些教程使用C语言编码,这是一种高级语言,接近英语,是开始为Retro机器编码时学习的最有用的语言之一。如果您是C语言的新手,那么YouTube上有一些很棒的入门手册。后 看这个 您将对语言有很好的运用知识。

 

您需要的东西

 

入门

本教程的目的只是在屏幕上显示一条简单的“ Hello World”消息。

首先,将游戏男孩开发套件的文件提取到合适的位置。在我的系统上,我已将此文件提取到C驱动器的根目录中。

接下来,我们将在Visual Studio Code中编写一些代码。我喜欢将项目组织在文件夹中,因此我创建了一个名为Gameboy Programming的文件夹,并在Visual Studio中将其打开。

我创建了一个名为HelloWorld.c的新.c文件。

 

编写代码

 

 

前几行是include语句。第一个是对Gameboy Development Kit中库的调用,第二个是对C语言中标准Input / Output库的调用。

然后,我们创建我们的主要功能。这是程序将要执行的地方。

然后,我们调用C函数,该函数将在屏幕上打印一个字符串。

 

创建制作文件

为了编译我们刚刚编写的代码,我们需要制作一个make文件。这没有什么太可怕的,它由两行组成。

在您的文件夹中创建一个新文件,并将其命名为Make.bat。将以下行复制到其中并保存。

 

 

为了运行此文件,请转到Visual Studio Code的“终端”部分,然后键入。\ Make.bat。这将运行该文件并创建我们需要在模拟器上运行的Game Boy文件。

 

 

当我们打开模拟器并运行文件时,我们应该看到:

 

 

克里斯

 

在那里,您拥有了!如果你’ve followed 克里斯 ’教程你可以说真的’重新成为Game Boy程序员!好吧,有点。请务必在我们的主页上添加书签或在社交媒体上关注我们以了解更多信息!