最终的毁灭战士(PS1评论)

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哦,我们爱crikey吗 厄运 。因此,当我们的杰克(Jake)说他很想审查DOOM分期付款时,我们都没有任何经验,我们说是。所以在这里’他对《最终毁灭战士》的看法。 当然可以看看杰克’的YouTube频道 可爱的复古游戏西元.

 

在1995年的《毁灭战士》 PlayStation端口大获成功之后–评论家和粉丝都认为这是PC经典游戏的一种新鲜而独特的旋转 –一年后,威廉姆斯娱乐公司发布了第二批任务。 《最终毁灭战士》为索尼的粉丝们提供了更多的消灭魔鬼的动作,虽然这没什么了不起,但是回到地狱的旅程仍然很有趣。

 

 

最终DOOM是一个相当大的杂物包,由以前PC独有的三个扩展包组成。 《毁灭战士II》大师级别的13个任务–由当时最有才华的制图师创建–其中包括来自TNT:Evilution的11和来自极具挑战性的Plutonia实验的6。这些分别分为三章。您可以按任何顺序处理它们。尽管提供了30张地图(可悲的是,比前一张少21张),但您可能不会在Final 厄运 中找到任何秘密等级,这会让您感到好笑几个小时。排除原始游戏中的一些头和不公平的任务是开发者方面的明智之举。

从外观上看,它看起来像DOOM的PS1端口,只是超级Shot弹枪具有少量新纹理和更时尚的外观。彩色照明再次得到实施,这使每个任务都拥有全新的外观。当天空被火焰吞没时,看到室外区域沐浴在炽热的黄光下,这是一个难忘的景象。尽管精灵非常详细,但从远处看,它们仍显得有些粒状。当屏幕上发生大量动作时,稳定的帧速率可能会有些抖动,尤其是当您疯狂地奔跑时。就目前而言,它仍然运行良好,无疑是可玩的。

 

 

自然,DOOM游戏的核心要素保持不变。射击敌人,收集物品,发现秘密并逃脱。原始游戏选择了多种悬念和充满活力的MIDI音色,而PS1端口则选择了一系列沉闷,令人不安的环境音轨。很棒,因为它让它感觉像是恐怖游戏。霍奇斯回来了,为《最终毁灭战士》创作了其他曲目,尽管关于它们的内容无话可说。他们很恐怖,‘纳夫说。声音设计仍然保持最高水平,当怪物追捕您时,它们会咆哮和咯咯作响(比PC版本的股票声音SFX好得多)。

这些关卡本身比PS1上的《毁灭战士》更具挑战性,尽管它们没有达到原本打算的难度。例如,Plutonia任务的敌人数量明显减少,但仍然保留了一些诱人的陷阱。您不会发现很多地狱男爵或一个令人讨厌的蜘蛛大师。不过,这不是在公园散步。第一关的特点是有些棘手的敌人需要派遣,例如吸收伤害的Manccubi和滥发火箭的Revenants。对于经验丰富的粉丝来说,这些应该不太困难–节省一两张以Chaingunners为特色的地图–但这仍然比以前困难多了。

 

 

无论如何,如果您想来回跳动,都可以选择密码屏幕。尽管您需要两个游戏副本,两个游戏机和一个PS1系统链接,但您可以在合作游戏中进行游戏,也可以与好友在死斗中决斗。即使在今天,仍然有很多多余的工作人员不值得为之烦恼。该游戏的独特功能是可以用鼠标玩游戏,但是与控制器相比,用单个鼠标玩游戏真的有什么意义吗?控件紧凑,反应灵敏,并且可以映射到您想要的任何按钮,因此很简单。

最终的毁灭战士是一个令人满意的称号。出色的照明效果,令人愉悦的音乐及其更好的声音效果再次使已移植的地图具有新的感觉,即使其中一些确实确实有些困难。某些秘密等级也很好。总体而言,它没有上一篇文章中的强硬文章,尽管有足够多的杀死怪物的快感足以证明有理由再次回到地狱。

 

杰克