FIFA国际足球(Mega Drive回顾展)

街机攻击 评论-Mega Drive

1993年7月15日–世界改变的一天。好吧,FIFA国际足球发布的那一天,这位不起眼的评论者的生活发生了变化。在此日期之前,足球/橄榄球比赛是非赛事(Jon Hare’除了《明智的足球》之外,我们渴望获得逼真的足球体验。 FIFA填补了Sensible Soccer无法弥补的空白,带您进入了竞技场。

 

 

当时我仍然是Master System的追随者,所以一个学校朋友把我当作FIFA的第一次经历。周六盘腿对他的父母’客厅地板我清楚地记得“EA SPORTS, IT’S IN THE GAME”。它肯定是地狱! EA已经成功地向我介绍了我以前没有兴趣的两项运动(冰球,烤架),那么他们将如何处理我心爱的一项运动?钉那个’s what. EA’出色的表现只是这款游戏的诸多优点之一。是的,它’是从EA Hockey和John Madden 92借来的,’找到了公式,为什么不继续使用呢?

 

 

与标准展览比赛一样,您也可以举办世界杯式的循环赛,也可以直接前往“play-offs”. It’非常美国化,这是其全球吸引力的促成因素之一。加上英国风情和Des Lynam,您’d可能已经失去了一半的人口。所有游戏内菜单都遵循该菜单,暂停菜单看上去特别适合16位用户。

 

因此,成为游戏的核心。 FIFA会左右倾斜拱廊规范,同时也会上下倾斜Sensi,以支持等距倾斜。这允许使用块状,3D外观的精灵,并且还提供了比并排模拟所允许的更多角度。看起来很棒。球场,人群,一切前进的方式将FIFA推向了一个新的高度。每个动画都使您更接近动作。加上一些高质量的声音效果,包括人群的轰鸣声,您还可以在中场休息时嚼一些橙子。

 

 

Sensi可以说是有史以来最可玩的足球比赛。 FIFA的等距样式意味着它在这方面面临艰巨的挑战。例如,由于A按钮的作用是“lob”。感觉太紧了,因为精灵很大,意味着您’不太可能像巴西那样打败它,更像1990年代温网那样的平底锅。找到那个角度,为目标进球是一种喜悦。你知道我一个’我在谈论。无数的两人游戏“ruined”由我的朋友从同一地点拍摄并每次得分。与卡塔尔。他是在努力表达观点吗?谁知道。普通球队的守门员通常在罚球框中不停地出手。但是不要’不用担心,您可以找到角度并开始与Brian Plank庆祝。这是足球的快乐,但没有’不需要真正的球员’ names.

 

 

完全现实吗?好吧,不。没有点球大战,应该抛弃黄金目标,它只会’如果饲养员一直都保存它,那就没有用。您是否能够在每次射击时都绘制出荒谬的曲线,而不是像香蕉而是直角?当然!它没有’没关系。 16位续集保留了相同的引擎,并没有改变官方联赛球队和球员(听起来很熟悉?)。我仍然可以立即开始游戏,并享受数小时的乐趣。为了达到现实的目的’极为方便。你不’您无需担心八个不同的按钮,耐力或特殊动作。它’纯粹的美国足球运动。你在等什么?