堕落之城(独立跟进)

街机攻击 AA文章, 独立功能

我们需要做到这一点! Mike Wells加入了我们 先前 告诉我们所有关于Fallen City Brawl和Kickstarter的日子!这里’您应该为这个令人兴奋的项目进行投资的其他一些原因。阿德里安和安东尼照常处理诉讼…

 

很高兴您能跟进我&答:自从我们上次沟通以来,您过得如何?希望在这个忙碌的时代一切都好。

很高兴再次与您见面!事情真的很好,谢谢。我们’一切都很好,这是最主要的,与Fallen City Brawl一起前进’的发展和眼下,Kickstarter广告系列是我们的重点!

 

对于那些对您的工作来说是新手的人,您能否简要介绍一下您的游戏内容?

Fallen City Brawl是2D像素艺术新节奏’80后强’s/ early 90’的复古街机影响。一场为控制堕落之城的犯罪黑社会而进行的残酷战斗塑造了四个陌生人的命运,他们经过了近身搏斗,并被迫携手作战,以度过堕落之城的斗殴!

这款游戏的灵感来自于我对经典节拍的热爱’像《愤怒的街道》,《双龙》和《最终决战》这样的游戏,但我’ve努力工作,以具有连击,招架,柜台和防暴(超级)动作的深度战斗机制为游戏赋予了独特的感觉。狼也和你一起战斗。他可以忠实地捍卫您,也可以发动对敌人的大屠杀!

 

 

自从我们上次与Mike交谈以来,游戏开发取得了多少进展,您是否添加了任何新的附加功能和概念?

取得了很大的进步,将两人游戏模式设置到位是最近开发的重要组成部分,它’是游戏中如此重要的部分,它现在很有趣!一世’m从事两人联合攻击–在原始的《愤怒之街》中,您可以将伴侣扔进敌人,并引发特殊攻击。

现在还有两个角色–娜塔莎:谁用扳手和跆拳道技能打架,‘Iron’ Jackson – he’巨大,将巨大的链条缠绕在他的肩膀上,并用它来粉碎敌人!他本来只是个老板角色,但作为阵容中的大个子,他看起来很完美,所以我让他离开了。我打算让他露面,仍然是一个老板‘prelude’部分字符之一!

 

您希望何时发布游戏的可玩演示?

那里’是Kickstarter广告系列中的奖励级别,其中包括访问Beta演示的时间,该计划将于2020年末推出。

 

您能否告诉我们更多有关出色音轨,谁参与其中以及游戏中有多少种音乐的信息?

谢谢! Daniel Lindholm(信贷包括Street Fighter V,Yakuza:Dead Souls,Resident Evil 6)正在制作配乐,这是Daniel参与的真正荣幸,他’才华横溢,并为游戏创造了一些特别的东西!你会听到丹尼尔’在《堕落之城》斗殴预告片中的游戏工作,以及其中一部游戏的音轨’s stages 这里也 .

将有8个阶段,每个阶段都有自己的主题,以及上司主题,简介主题和较短的曲调,例如继续播放屏幕,游戏结束等。数字配乐也是支持者的奖励之一!

 

 

我们还看到您在Fallen City Brawl中添加了新的精美艺术品,请告诉我们更多…

游戏作品’这位才华横溢的艺术家通过Kickstarter页面创建了标题屏幕和角色艺术 泽布 。一世’我对Zehb所做的工作感到非常满意,非常高兴看到我的像素艺术角色以这种方式栩栩如生! 16位的指导书和数字美术书也将包括这些作品。看看Zehb’s other work too –与拍子有关的很多作品’em ups和格斗游戏,以及他自己的原始角色。

 

游戏公众何时可以玩堕落之城斗殴?您会考虑制作游戏的实体副本吗?

旨在释放六月’21,因此在Steam(PC + Mac),PS4,Switch和Xbox One上大约需要10个月的时间。一世’d喜欢创建游戏的实体副本,我’d需要找到一个物理发行商才能在控制台上实现此目标,但这绝对是我要做的事情’d想将来做。不过,现在,Kickstarter上有独家的物理指导书,‘终极数字加版’。我喜欢16位游戏(日本超级驱动器特别出色)所使用的全彩色说明手册,所以我想为Fallen City Brawl创建类似的东西,并期待创建这些东西!

 

 

您游戏的新关注者如何能够与您联系并支持您向社区提供的产品?

我真的希望您的读者喜欢Fallen City Brawl的外观!如果是这样,我’d非常感谢您的读者’s backing on the Kickstarter .

I’m致力于定期向游戏支持者提供更新,并与这些支持者紧密合作,以使其成为出色的拍子’em up!

那里’s a 通讯 我也经常分享游戏更新 推特 太。

 

您对《愤怒的街道4》有何个人看法,该游戏有没有使您感到惊奇?

《愤怒的街道4》对于该系列游戏和整个游戏类型来说都是非常重要的游戏。在系列中创建一个新条目会有很多风险,但是我认为开发人员做得非常出色,并且为该系列创建了非常高质量的条目。您可以猜测我更喜欢像素艺术的外观,但认为SOR4拥有自己的风格确实非常不错。我希望开发人员能够再制作一部续集–如果是这样,它认为最好将更多的游戏开发内容纳入 愤怒的街道3 –例如,运行和滚动所有角色以真正提高游戏速度。

 

 

格斗类型似乎又卷土重来。为什么您觉得这种类型已经被遗忘了很多年,但是现在又重新流行了?

我认为,当一对一的战斗机真正占主导地位时,这种游戏类型会有些失落,并且不再受到大型开发商的青睐。但是,我认为独立游戏的场景不断增长,并且可以使用强大的开发工具(包括真正专注于2D的工具(例如我用来开发Fallen City Brawl的Game Maker Studio 2))提供了更多的机会’Em ups做得很好。那里’真正的热情支持者’em ups and it’很高兴看到这种类型不断被推进。

 

堕落之城争吵之后,您有什么计划?

目前,所有人都专注于堕落之城!立即启动Kickstarter广告系列,然后继续游戏 ’开发直到发布。将来,如果游戏做得不错,最好看看续集,但我不’不想想得太远–现在所有人都专注于让《堕落之城》令人难以置信!

 

阿德里安 & Anthony