Dave Perry(GamesMaster /游戏世界)– Interview

街机攻击 名人访谈

戴夫·佩里(Dave Perry)是一位传奇的视频游戏记者,并在90年代初起培育了我们对游戏的热爱。在评论GamesMaster和Games World的同时,还为Sega Pro(个人收藏)和Mega Power撰写文章,不用说我们都非常重视他。 Â我们都被这次采访震惊了,享受!佩里先生,我们向您致敬。

 

您首先在广受喜爱的Channel 4节目GamesMaster中以评论员的身份入选。这个机会是如何产生的?

当时,我为游戏杂志撰写评论,同时还担任欧洲最大的视频游戏邮购公司– Special Reserve的发行经理。当Jane Hewland提出制作GamesMaster的想法时,有人建议我应该继续考虑自己是否适合担任该项目的游戏专家之一。是的最终,最初的GamesMaster团队有五名成员:Adam Woods –制片人,Cameron McAllister – Dave Perry主任–游戏研究员,Stephen Carsey –游戏研究员和Chris Kelly –名人名人,我们一起创造了世界上最伟大的视频游戏电视节目。好吧,绝对是它的前五个赛季。

至于实际上是在镜头前,一切都归结为自我和无限的野心。当我们进行广泛搜索以寻找节目主持人时,我实际上意识到这对我来说可能是一个难得的机会,可以为自己赢得一些名声。因此,在与卡梅隆·麦卡利斯特(Cameron McAllister)简短交谈之后,我对屏幕进行了测试,正如他们所说的,其余的就是历史…还是“我的故事”。看看我在那里做什么? (是的,戴夫,我们看到了ðŸ™,– Ed)

 

偷badge的衬衫消失得无影无踪了。

偷badge的衬衫消失得无影无踪…

 

在GamesMaster上工作感觉如何–您能解释一下典型的一天吗?

在GamesMaster上的工作始终是一个真正的话题。我几乎总是会自己动手,而且体验因位置而异,但通常会有所不同,但通常需要花一个小时左右的时间与游戏测试人员和参赛者进行大量研究,然后重新整理我将要评论的游戏,尤其是当天使用的级别或挑战。然后就可以化妆了,摆脱糊状的苍白,然后移到布景上等待我的信号麦克风起来,并与Dominik或Dexter一起站在镜头前。那是事情变得非常有趣的时候。在链接之间允许的短时间内试图给人留下深刻印象并获得娱乐性和信息量并不容易,尤其是当您在专心致志的同时,还让生产人员与您的听筒交谈时。好时光。真的很好。

 

您与Dominik Diamond和Dexter Fletcher都相处得很好吗?

在早期,我与Dominik相处融洽,但随后在第2季的某个地方发生了一些变化。我不知道他也许受到我不断成长的角色的威胁,但此后他似乎对我产生了问题。这是我们永远不会克服的事情。令人遗憾的是,我们俩人在同一场演出上同时取得了重大突破。

至于德克斯特,我从一开始就与他融洽相处。他是一个非常酷的家伙,当我们一起介绍《团队挑战》时,他曾经让我使用他的更衣室。听起来像是一件小事,但没有那么多“星星”做到这一点。他只是一个普通的家伙,在那个特定的系列赛中他处于非常紧张的境地。很高兴看到他近年来表现出色。

 

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节目中的其他共同评论者之间是否存在竞争?

不,不。我不这么认为。我一直是排名第一的联合主持人,我认为其他人学会了接受这一点。但是谁知道呢?请记住,我也不认为早期我和Dominik之间存在问题。

 

您对GamesMaster的最挚爱的回忆是什么?

与第5季的天使同房。

 

您是否真的拥有臭名昭著的《金色操纵杆》之一?

是的

当我们最初将第一个系列拼凑在一起时,我正在与多家软件公司进行谈判,以安排一系列高价值奖品供演出的参赛者取胜。其中包括街机,国外假期,决赛门票等。但是,由于节目的时间段和围绕第4频道的奖品价值的严格规定,很快变得很明显,这些奖品都不适合,并且需要更具标志性的东西。

大约在同一时间,我一直在与操纵杆制造商Spectravideo的一位叫Richard Sekula的联系人进行交谈。在提到问题时,我提到了我们必须遵守广播规则和规定,并为我们的竞争对手找到合适的奖品。我找不到一个更好的人可以打电话。理查德告诉我,Quickjoy实际上已经设计了安装在塑料盒中的“金色操纵杆”作为对商店经理的奖励,以表彰特别令人印象深刻的零售销售,并且他们仍然有20个“奖项”坐在一个塑料袋中。仓库收集灰尘。尤里卡!有些事情是注定的。理查德安排将这些摇杆中的一根送给我,让我看看。如果我决定将它们做成理想的奖项,那它们就是我们的了。他们是完美的。我把这个想法带给了节目的制片人和宾果游戏! GamesMaster Golden Joystick诞生了。

当我完成在Hewland的工作,并于1991年重回杂志时,团队带我出去吃了午餐,并向我赠送了第1季中原来的20个操纵杆中的最后一个,以感谢您对我所做的贡献和展示。 €™的创作。这是一个伟大的荣誉,直到今年我将它传递给收藏家之前,我一直保持着安全。应该给它一个比我的车库里的盒子更好的家。我知道它将得到照顾和赞赏。

 

您知道金色操纵杆是否真的可以正常工作吗?

在第一个系列中,操纵杆本身是喷金的Quickjoy III Supercharger飞行控制器,该控制器仍包含其不太出色的控制器的许多工作部件,但此后就删除了将其连接至计算机的电线。但是,如果有人进行了维修,则控制器本身仍然可以工作!但是,在以后的节目中,它只是演示箱内的棍子外壳。

 

您曾在Super Mario 64挑战赛中直播过GameMaster直播,您能确切解释发生了什么吗?

嗯,这个故事现在是游戏民俗。简而言之,我一直被我一直以为是婴儿的表演给我以可耻的待遇。刺在后面。那天向我许下了某些诺言,但我无能为力。最终应该是中立的游戏,原来是我的对手(当时是主持人最好的朋友)已经在我在全国范围内所说的未发布的游戏系统上玩了三个月的游戏。游戏新闻,直到在该国正式发行之前,我什至不考虑玩。在比赛系列的速射半决赛中甚至还有一个问题,当时我最终的对手正在努力(Earthworm Jim)。随您便。哈哈。所有的线索都在那里。闻到老鼠的气味后,我本该走下舞台,但尝试做一件光荣的事…最终,这才是我最想念的。一旦完成了最后的挑战,我就无法掩盖所有参与其中的挫败感和失望感。我做了需要完成的演出,然后离开了。做完了永远不要再使用GamesMaster。老实说,当我看到该节目的最后一季时,我很高兴自己没有参与其中。真可怕该死的耻辱。所有的。

 

如果您可以时光倒流,那么对于退出GamesMaster而言,您会做其他不同的事情吗?

离开高处会很好。我想认为我本可以表现得更加端庄,但是在这种情况下可能是不可能的。至少这是一个令人难忘的出口。

 

以便's what's under the bandana!

以便’s what’s under the bandana!

 

您很快就开始从事游戏世界(Game Sky)的工作,这是Sky 1上的竞争对手视频游戏电视节目。与GamesMaster的直接竞争对手合作有多奇怪?

一点也不奇怪,它们都是由同一家生产公司生产的。实际上,这是很棒的。实际上,我拒绝了在Games World的第一个赛季工作的机会,而是选择参加与许多英国领先杂志的游戏冠军的现场挑战赛。我当然赢了。然后,当我实际上接受另一个在演出的下一季工作的要约时,那是一个完全签约的主持人,而我仍在与GameMaster共同评论。在Games World上演讲对我来说就像是呼吸新鲜空气,而GamesMaster变得非常公式化,而且有点幽闭恐惧症。这非常有趣,当我在这个节目中演讲时,我确切地知道成为竞争对手的感觉,因为我正是在前一年做到的。真正的宝贝。总是。

 

您更喜欢哪个节目? GamesMaster还是Games World?

绝对是游戏世界。对我来说,拍摄老虎机通常需要花费几天和晚上的时间,离家不远,我将能够完全沉浸在开场和开场的所有事物中。游戏世界每周有五个晚上,所以我们所有人都有更多的创作自由。我还针对我所呈现的部分在人群面前拍摄了影片,我喜欢在现场观众面前工作。出色的演出,出色的听众以及在我周围发生的一切中扮演的适当角色。游戏世界对我来说就像是生活在另一个宇宙中。玩家真正是国王的地方。

 

鲍勃·米尔斯(Bob Mills)和安迪·柯林斯(Andy Collins)喜欢与谁合作,他们与GamesMaster上的主持人相比如何?

鲍勃·米尔斯(Bob Mills)在我眼中是个喜剧天才。太好笑了。一种非常迅速而残酷的机智。绝对好笑。您看过他的节目“与M'Dinner一起躺在床上吗?”绝对精彩。哈里·希尔(Harry Hill)的TV Burp的先驱已经有好几年了。

安迪·柯林斯(Andy Collins)是一个可爱的家伙。拍摄时,我和他及他的家人住了几次。如此巨大且具有感染力的个性。他最初是该节目的《热身人》,所以在他担任第4季的主要演出角色之前,我已经习惯了在第2季和第3季与他合作。但这对他来说真是可惜,那最后一季太穷了我希望他在演出中取得巨大成功。

 

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您对Games World的工作最美好的回忆是什么?

我在《搏击之夜》中每次坐在那个舞台上都是一种神奇的感觉。我喜欢在那个人群面前。

 

您对于GameMaster或Games World不得不评论的最喜欢的视频游戏是什么?

我最喜欢的游戏永远都是《街头霸王2》。这是对技巧,神经和大脑的完美一对一测试。这些天来,他们在格斗游戏中大失所望。通过使它们过于复杂,您可以从体验中去除人为因素。我们必须记住,记忆和串连的越多,游戏就越能控制而不是玩家。街头霸王游戏的动作和微妙之处足以让玩家制定策略…但是成功的秘诀始终在于玩家的时机和经验,这比仅仅坐下观看CGI序列中出现的32个击中序列要付出更多的努力要有意义得多。沉闷,沉闷,沉闷。

 

在GamesMaster和Games World上工作时,您真的有喜欢见过的名人吗?

弗兰克·布鲁诺(Frank Bruno)总是一个可爱的家伙,温妮·琼斯(Vinnie Jones)是一个有趣的角色。这是我第一次真正看到有人在FIFA上为Mega Drive向自己的门将大喊虐待。我一直很喜欢与名人见面,与Robbie聊天或与Denise Van Outen闲逛真是太酷了。关于名人,总有那么神奇的东西存在吗?

 

您曾帮助发行了许多视频游戏杂志,包括《超级力量》,《游戏世界》和《 PowerStation》,您最骄傲地参与了哪本杂志?

在我发行的所有《电子游戏》杂志中,我最自豪的时刻是发行有史以来销量最高的独立单一格式杂志。站。最初的ABC数字为132,645,它跻身英国前100强杂志榜单。真是令人难以置信的成就,每个人都说永远不可能发行一本杂志。在发行初期,发生了太多戏剧性的事情,我几乎崩溃了。最后,我必须接任编辑职务,以便按时完成工作。我从未错过最后期限。曾经此后不久,我被出版社任命为导演。

 

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您协助发行的最成功的电子游戏杂志是哪一本?

成功的衡量标准很多。流通方面本来应该是STATION,但要想长寿,PlayStation头衔PLAY必须赢。我相信即使在今天,它仍然在销售。一个极其令人满意的遗产。

 

您喜欢在视频游戏杂志或电视节目上工作吗?

我喜欢电视节目带给我的名声和打开的门,但我的心始终深深植根于出版界。我乐于成为紧密合作的团队的一员,在截止日期前努力,力图击败我们的竞争对手以独占s头,并始终在努力为读者提供最好的信息和功能。书面词有些含糊和令人满足。特别是在纸上打印时。互联网是一个较差的替代品,但是不幸的是,它的即时性确实确实在这个千年中扼杀了印刷业。成为90年代的游戏记者确实很出色。

 

您一直都是游戏玩家吗?

我记得在冰上曲棍球训练后的70年代末和80年代初演奏《太空侵略者》,《小行星》和《戈尔夫》,但最初我想参加一个朋克乐队。当我意识到我的吉他演奏技巧有点古怪时,我有点迷上了游戏。

 

您一直以来最喜欢的视频游戏是什么?

毫无疑问,Anco最初在Commodore Amiga上担任球员经理。 1990年发布的天才是它的简单性。而且,当与其他系列的姐妹游戏(如《 Kick Off》系列的其他部分)结合使用时,它是如此的通用和吸引人,以至于足球比赛从未如此。完美。那些早期的Anco游戏以及一些Competition Pro游戏杆和BOOM!有史以来最好的时光。

 

您今天还在玩电子游戏吗?

是的,在360,PC和PSP上。但只是偶尔。我只是没有时间了,我的日子很充实。我无法确定这是好事还是坏事。

 

您对哪个游戏机/计算机系统记忆最深?

毫无疑问,Commodore Amiga500。我绝对喜欢那台机器的所有东西,毫无疑问,我拥有所有我最伟大的游戏经验。美好的时光。真正的游戏黄金时代。没有什么比这更接近了。

 

您对当今的视频游戏行业有何看法?

无聊乏味灰色。就像一台大型电子表格驱动的公司计算机一样。火花似乎已经消失了。在我看来,这就像音乐产业一样,人们甚至没有意识到这件事正在发生,因此被饭饱了。如果其他人不断为您计划行程,逃避现实的价值是什么?

游戏行业一直未能解决的最大问题是,外界对此一无所知。在90年代,我对此非常有话语权,并试图在发展“真实”世界可以认同的我们行列中培养个性的重要性。我出现在第一电台的《独立公司》杂志上,在全国各地开设了商店…但是每个人似乎都不想跟着我走,只是想让我闭嘴。大声笑!现在什么都没有了。没有演出,没有知名人物,没有新闻故事。 Mario和Sonic无法接受采访或出现在电视上,因此,如果您仅此提供外界…那么在这个必须购买自己的宣传的世界中,您总是会发现自己陷入困境。

 

您最想与哪个视频游戏角色分享一些品脱?

Lara Croft。

 

现在,您经营自己的纹身店,名为Revolver Tattoo Rooms –请向我们介绍一些业务,以及什么使您从一个行业转变为一个完全不同的行业?

Revolver是我自己的Tattoo Studio,对我来说代表了与视频游戏和电影世界的完全脱离,并回归了我的艺术本源。这些天,我以绘画,绘画和纹身为生。这些是我很小的时候就送给我的礼物,依靠您的天赋来养活自己和家人有很多收获。摆脱媒体世界的压力和偏执是很好的。我还有故事要讲,但这些天我只是与客户(和我们!– Ed).

 

阿德里安