2001年美国代托纳(Dreamcast评论)

街机攻击 评论-Dreamcast

It’可以这么说,在过去几年中,很多游戏都遇到了Arcade Attack雷达’尚未审查。我们’我们成功地选出了榜单上最受追捧的人之一,最后要感谢我们的基思。代托纳美国2001年是大张旗鼓的代托纳DC用户想要看到的版本,有人可能会说它定价过高。街机和SEGA发售后整整七八年’完全正确。

 

 

那里’s lots to like about Daytona USA 2001. It feels like a console package as opposed to just an arcade port. 那里’除了摇摇欲坠的齿轮以外,还有更多选择,包括期待已久的冠军模式。多款汽车等待您的选择,包括心爱的大黄蜂。除了原始街机和电路版的曲目外,还有其他三种。这些是美人鱼湖(尽管我没有看到美人鱼),赛道小精灵(据我所知没有小精灵)和Rin Rin Rin Rin Rink(我可能不小心在那儿加了一些额外的Rins)。

游戏看起来很棒。光滑的演示文稿(尽管略带英国版,并且在政治上更正确– you’会明白我的意思)仍然对代托纳充满信心。街机室的爱好者将立即按照介绍顺序识别三七赛车道的弯道。然后动作开始。

 

 

尽管有很多积极的方面,但这仍然不是’完美的代托纳街机版。尽管游戏中的图形对于DC来说是高质量的,但事实并非如此。’t与驾驶室一样光滑。其实不是’与DC上的许多赛车手一样流畅–Sega Rally 2和MSR仅举两个。新曲目唐’确实没有在包装中添加任何东西。我开玩笑说缺乏小精灵,但是Circuit Pixie只是一条椭圆形的曲目,缺乏三七赛车场的个性。美人鱼湖是一个简单的八个形状,而Rin Rin Rink(这是我最喜欢的三个形状)只是一些长直道,有些曲线易于导航。他们感到冷淡无情。一世’我不期望在这里有马里奥·卡丁车般的创造力,但请允许我休息一下。我想说的是Infogrames和Amusement Vision(前SEGA R&D dept) weren’不能完全归咎于烹饪不足,但是我的脑袋说不。如果将其提供给SEGA和AM2,将会诞生出更好的包装(烘烤吗?)。

 

 

然后在Daytona USA的棺材中钉上钉子,进行处理。我想相信这些故事’没错,通过向上握住模拟摇杆并左右缓慢旋转,可以提供所需的控制权。我错了。游戏不’由于动作过大,因此不能使用标准的DC打击垫。轻微的摇动杆将使您的大黄蜂尝试漂移,即使是最轻微的弯曲。如果你’有了赛车车轮,您的体验会更好,但仍不同于驾驶室。物理唐’感觉不一样。汽车在赛道上的行驶方式,行驶方式(或不行)’t杆)转弯时,糟糕的加速脱机,时间延长通知在屏幕上的显示时间过长,使您的视线变得模糊不清,一切都感觉不到。说到视图,驾驶室默认的稍微后退的摄像机视图现在已经消失了。您可以坐在排气管上,也可以假装自己’是追逐的鸽子。不是一个好选择。

 

 

游戏的主要卖点之一(当然是Daytona)是在线功能,现在这些功能已经不存在了。实际上,由于SEGA出现故障以及AT的网络所有权问题&T,游戏结束后不久(偶然)服务器被永久拆除’的发布,这实际上总结了全部。

唐’t get me wrong, it’在DC上看到Daytona很高兴,它的确有其优点。虽然我的声音分数几乎完好无损’我不确定什么版本的Taka Mitsuyoshi’他们使用的曲目,但没有’听起来与我眼中的土星轨道不相上下。处理问题破坏了Amusement Vision在这里所做的任何出色工作。

It’仍然值得一看,以了解一些历史,但是您’即将推出MSR,SR2,SEGA GT等…