布莱恩·哈特利(Codemasters)– Interview

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布莱恩·哈特利(Brian Hartley)是一位王牌插画家,在80年代末/ 90年代初,他是Codemasters有远见的团队的领军人物。他’s对我们喜欢的许多游戏(包括微型机器和Dizzy)做出了很大贡献。它’接受这次采访是我的荣幸。我们为阿德里安提供了快艇,沙丘越野车,坦克和直升机的选择–猜猜他选了哪个?那’是的,我们自己的唐·约翰逊(Don Johnson)在三,二,一开始采访…

 

您是如何第一次进入视频游戏行业的?

在80年代后期,我’d刚读完大学,然后’确定下一步该怎么做–我的计划是攻读平面设计学位,但是后来我在一家当地报纸上发现了一个广告,该广告是为一家名为Codemasters的公司担任游戏图形艺术家的工作。一世’d从未听说过它们,但是听起来很有趣,所以我申请了。由于我的大学工作和一些速写本,我得到了这份工作。

 

笨拙的布莱恩·哈特利王子

 

您从事的第一个视频游戏是什么?

如果我的记忆力对我有帮助,我最初会帮助制作诸如Clumsy Prince(Amiga)和Frankenstein Jnr之类的游戏。 (C64)。我认为值得信赖的第一款游戏是Rockstar Ate My Hamster的Amiga / ST版本。

 

对于VG行业中的插画家/图形设计师来说,典型的一天是什么?

我不’认为有一天是典型的一天ðŸ〜‰’正在努力,你是谁’重新工作,截止日期等每一天都有’自己的挑战。在我目前的工作中–在瓶装鱼–从处理3D资源到帮助菜单流程再到参与会议,这无所不包。

 

您最引以为傲的游戏图形/角色设计是哪一部分?

那’s tricky – most of the games I’我们曾经参与过Dizzy,SpongeBob,Brazz等现有角色的设计工作,因此面临的挑战是保持原设计的真实性。

 

微型机器巨型驱动器

 

您’在视频游戏行业工作了多年。随着时间的流逝,行业发生了怎样的变化?

太厉害了! Â没有电子邮件或互联网,并且只有2或3个人组成的团队,’令人惊讶的是,任何事情都完成了ðŸ〜‰。我记得和一个在家工作的自由编码员一起开发一款游戏。当我为他准备好图形时,我’d将它们复制到软盘上,然后将其放入一个麻袋中,然后邮寄给他。我’d然后打电话给他,让他知道上面有东西’是的,几天后他’d电话返回任何反馈。但是游戏确实成功了,也许技术的缺乏帮助开发人员将注意力集中在可以实现的目标上。

 

微型机器是我最喜欢的游戏之一 –进行此工作的机会是如何产生的?您是如何参与其中的?

微型机器就是那些–即使它正在开发中–感觉有点特别。我可以’不要为任何事情付出太多的功劳–我在Sega MegaDrive上所做的工作是采用原始NES图形并为其添加更多颜色和细节–重新制作某些元素,并在必要时添加额外的动画帧。

 

Steg-the-Slug-1

 

您最喜欢玩哪一款视频游戏?

g–不确定为什么,但是那是一次愉快的经历,还有什么’不喜欢机器人腿的robot? ðŸ〜‰(的确!– Ed)

 

在Codemasters工作是什么样的感觉,您是否仍与以前一起工作的任何人联系?

很久以前了–我在90年代初离开–但这是一个工作的好地方。一世’我现在与那里的任何人都没有真正的联系– although I’我肯定那里会有人’我曾与某人合作过。

 

如果您可以向任何希望从事视频游戏创造性工作的人提供一条建议,您会怎么说?

尽可能多地了解您想要从事的领域– there’如今,互联网上的信息如此之多,确实没有任何借口不了解您的东西。 Â并尽最大努力与时俱进’s going on –创意产业变化很大,’很容易落伍。

 

海盗布莱恩·哈特利

 

您 also work outside of video games, can you describe other roles you have taken on?

我偶尔从事自由插画工作–自2014年底以来’曾由国际知名的Bright Group代理人代理,并与他们一起读过几本儿童读物。 Â有关我的插图作品的更多信息,请随时访问我的网站– www.hartoworld.com

 

您目前正在处理哪些视频游戏图形?

毫不奇怪,我可以’真的说我’目前正在开发中,但我最后进行的游戏–海绵宝宝方裤–穿越时空的使命–本月初上线了。

http://www.nick.co.uk/shows/spongebob-squarepants/games/spongebob-questpants-2/g9ii4s

 

您一直以来最喜欢的视频游戏是什么?

整rick,但我可能不得不去参加经典的卢卡斯艺术指向和点击冒险之一。我喜欢玩触手节,山姆等游戏&麦克斯,当然还有猴子岛。还喜欢提到断剑游戏。

 

谢谢布莱恩!

 

– Adrian