巴斯蒂安·希克(Bastian Schick)(Jaguar / Lynx 家 brew)– Interview

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实际上,为您提供Atari Jaguar自制风扇的另一种选择,对于Lynx自制风扇也是如此!巴斯蒂安·希克(Bastian Schick,又称42巴斯蒂安)是两者的大师,也许我们知道的唯一一位使他有些特殊的人。我们派遣阿德里安(Adrian)来了解有关此人本人及其工作的更多信息。为什么不正确检查他的Lynx工作 这里 .

 

How did you get the opportunity to 输入 the video game industry?

其实我从来没有真正“enter”它。当我和拉斯·鲍姆斯塔克(Lars Baumstark)为捷豹(Jaguar)设计BJL套件时,我对此有所了解。

 

您还记得您开发的第一个视频游戏吗?

我更是个工具专家。因此,第一场比赛是T-Tris。

 

最初激发您为Lynx制作游戏的灵感是什么,您能否告诉我们的读者更多有关某些游戏的信息?

最初,我们只想破解Lynx并在其上运行我们自己的软件。拉尔斯添加了一个真正的键盘,我为Lynx写了一个小型操作系统。我们确实在杜塞尔多夫(Düsseldorf)或CeBIT的Atari展览会上展示了这一点,并与一个想要制作驾驶执照学习游戏的人接触。由于他聘用的编码器六个月都没拿出东西,所以他问Lars(HW)和我(SW)是否可以生产。

一位堂兄告诉我,在处理这个问题时,如果有俄罗斯方块的话,她会买一只Lynx,所以我开始了。

当我第一次写《太空侵略者》以娱乐为目的时,SIMIS也开始有点怪异,但后来拉斯认为我们可能会出售它,所以我问马蒂亚斯·多明(Matthias Domin)是否会提供一两个游戏,并写了自己《隔离》来获得一整套不错的游戏。在这个时候(1997/1998),没有人会为侵略者支付30欧元。这太可怕了,这几天有些人试图出售…

 

Out of all the 游戏 you have worked on, which one are you 最引以为傲的 and why?

其实我没有“most proud of”. All three “games” were cool projects.

驾驶执照计划意味着需要进行大量的黑客操作和脑力调整,才能将所有问题,图片和标志输入到512K中。 T-Tris很有趣,因为它是有史以来第一张具有保存游戏功能的Lynx卡。 ComLynx代码确实使我度过了一些不眠之夜。

而且,S.I.M.I.S,我很高兴Duranik给了我Native的字体,我可以移植它了,它看起来很酷ðŸ™,

 

 

The 雅达利 Lynx was probably the most powerful handheld console during the early 90s. What are your own views on this often underappreciated console?

我从未在任何其他8位控制台上工作过,但回顾一下,Lynx是最容易编程的平台之一。

 

Why do you think the 雅达利 Lynx never really took off and what would you have done differently if you helped promote the console?

雅达利’的行销简直糟透了。任天堂确实在几乎所有地方(在德国)都出售Game Boy。从超级市场的​​游戏商店到DIYer市场。我也认为Lynx领先于时代。

 

您可能是Lynx和Jaguar的第一个自制软件的创建者。现在您是一个非常热情的社区中的先锋,现在感觉如何?

像这样吗我从来没有这样看过它。但是我对此感到有些自豪。所以我猜到了我15分钟的成名。至少,我猜,我们是第一个破解封闭系统的人。在1993年左右的VCS上发生了自酿运动。我确实将T-Tris的副本换成了Ed Federmeyer’VCS的sEdTris。

 

您是如何掌握(以及当时)稀有的开发套件来为Lynx和Jaguar制作自己的游戏的?

当我和拉尔斯开始时,我们根本没有开发套件。 雅达利在Gauntlet的加密中犯了一个错误,因此我们可以运行自己的代码。拉尔斯做了一张SRAM卡,所以我们可以轻松地尝试一下。改进我们的工具(例如,精灵打包程序)。

我们也没有Jaguar的Atari开发套件。虽然我们有文档,但是可以帮助编写Assembler.BJL wasn’第一个存在J服务器。但是BJL便宜得多,因为它只意味着一个附加的EPROM,一个交换机和几根电缆。

 

 

T-Tris是您最著名的游戏之一。您是如何获得灵感来制作这款游戏​​的,而您又是俄罗斯方块的忠实粉丝?

如上所述,我的堂兄启发了我。我当然是(现在仍然是)俄罗斯方块迷。但是我这样做只是为了好玩而已。但是拉尔斯坚持认为我们可以出售它,所以我不得不“polish”通过添加标题的第一个版本,保存游戏和声音。

 

Can you briefly run through how easy (or difficult) it is to create a game from scratch on the 雅达利 Jaguar and Lynx?

如今为Lynx编写并不难。您可以在6502或C语言中执行此操作。在cc65或BLL中可以启动示例。至关重要的部分是记住系统有限,而不是兆字节的内存。

捷豹是一个多CPU系统,因此因素更加复杂。更不用说,没有“video memory”为了在Jaguar上获得最佳性能,您必须忘记68k并仅编写GPU代码。但是由于GPU无法在外部存储器中运行,因此您必须将代码插入和移出内部RAM。可行但棘手。

 

您目前正在开发任何未来的游戏,并且希望何时发布它们?

我很久以前开始了Zoop!为Lynx克隆并最近在AtariAge.com(名为Zap)上上传了快照。是否有一天可以完成?我不确定。目前,我尝试将Xilinx Zynq(FPGA,Cortex-A9)连接到Lynx并将其用作外部数字加密器。允许新类型的游戏

 

如果金钱和时间不是问题,那么您是否想制作一款想要看发行的Jag或Lynx游戏?

我很乐意看到Lynx重新发布,它配备了现代的TFT-LCD,更好的电池和WLAN。

 

如果您可以与电子游戏角色共享一些饮料,您会选择谁,为什么?

我不是游戏玩家。所以,我什么都不知道。但是我很想和他们一起喝杯茶 杰夫·明特 听听他的故事

 

阿德里安