杂技演员航空(SNES评论)

街机攻击 评论-SNES

Aero的Acro-Bat。我觉得’真的是所有要说的。作为游戏设计师,他现在已经完全意识到这是平台游戏,而主角是杂技演员蝙蝠。那’是蝙蝠的两倍。 SNES(不幸的是)充满了普通的平台游戏者,而Aero具有其魅力,并且会在短期内吸引您,’我很快就会发现自己要买一辆不同的购物车,因为它可以保存多汁的水果供以后使用。

 

图形上,Acro-Bat-Aero看起来很可爱。当您使用时,SNES版本比Mega Drive / Genesis版本更加丰富多彩’d期望,但是精灵的动画也感觉更流畅。让’并没有在灌木丛中跳动,Aero看起来像Sonic。他远非蝙蝠,’带有翅膀和大耳朵的红色刺猬冒名顶替者。我们不’不过请注意,我们’不是SEGA。考虑到前景非常漂亮,背景缺少细节,这很好。敌人的精灵千差万别,让您保持兴趣,这延伸到了不错的又大的老板(稍后会介绍更多)。扔进火圈,蹦极跳(是的)和过山车,你’对于16位标题,我们已经获得了超出图形所需的功能。

 

 

从声音上看,AcroBat的Aero中等,’很好。前几个级别的音乐会让您发疯。他’一个杂技演员,马戏团是他的自然习惯,我们明白了。后面的主题公园级别更坚韧,我们敢说像声波一样的音轨,’令人惊讶的是,游戏玩法也随之效仿。声音FX是垃圾。我想用一个更好的词来形容它,但是这里的一些选择很奇怪。它’就像Mega Drive / Genesis版本随后被移植到SNES一样,因为Nintendo机器的功能远不止于此。音效往往不常见’t match what’继续。试用人类(蝙蝠?)大炮作为一个典型的例子。

 

We’只要游戏玩法胜过它,它在这里都是AA不良声音的大容忍者。在Aero中,Acro-Bat做到了。只是。前几个级别与音乐一样重复。在蹦床上四处游荡,从另一侧摆动到另一侧。您需要完成任务以打开经线,在马戏团中,您会磨损蓝色星状平台。它 ’反复无常,并且适合更年轻的观众。任务取决于您所处的级别,这很棒,因为我真的不知道’喜欢蓝色的平台东西。

 

 

Aero传统上无法反弹敌人,需要双击跳动按钮才能使他变成Dhalsim。最初,这很烦人’必须打对角线的敌人或确保在那里’鱼雷之间足够的平台。 Aero可以做其他事情,例如临时飞行(通过加电),跳铁环(以及在3D奖金级别中跳入水池)–万岁!),当然还有蹦极。在玩游戏时,明显缺乏满足感。敌人无非是讨厌,而你觉得他们’只是那些从事日常业务的人,为什么要粉碎他们?正如我之前提到的,游戏的机制在您离开马戏团后的一小时内确实有所改善’ve开始了游戏。他没有在Clownsville陷入困境(被弄成硬币),而是在过山车上滑行,还像Bart一样在垃圾桶中来回滚动(仍然很好奇如何通过原木才能造成这种情况,但是嘿!)。是的,小丑们逃脱了“asylum”但是要做更多的事情会使Aero更有趣。老板打架很有趣吗?并不是的。那里’活动前进行了很多宣传,但没有交付。在这里摇摆,激活它,然后重复。是的,我们明白了,即使是杂技演员,小丑也很恐怖。

 

 

Acro-bat的Aero的主要问题是’没有动力去表现出来。我发现自己不太关心邪恶的小丑已经占领了一个主题公园,而这个主题公园被称为零零下的卡米卡兹松鼠(最肯定是双关语)的。那里’在Aero中明显缺乏谦卑感。他满脸笑容地开始他的生意,你给他的印象是’太享受了所有这些。难度曲线判断正确,但您’您没理由回到游戏’re done. Yes you’收集了五颗星星和其他东西,但这似乎有点巧合。奖金级别很有趣,但是只需几步就可以满足好奇心。我对一个更具魅力的主角(尝试说几遍),更多类似于SNES的音效和更多标准平台元素的感觉,这本可以是真正的经典。相反,事实证明这是一款为创新而创新的游戏’s sake.